[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
4: 2022/03/11(金)00:34:24.17 ID:sNsDszMn(1) AAS
いちもつ!
533: 2022/03/26(土)22:13:49.17 ID:DQsQF1U/(3/3) AAS
素材で一度覇権をとってしまえば、ブログやYoutubeなどでおすすめ素材として世界を巻き込む巨大コミュニティの中で一生宣伝され続けるポジションを得ることができる・・・
534: 2022/03/27(日)12:35:54.17 ID:IgvWlOyo(1) AAS
MZってなんだったの?
登場してからすぐに新作登場とか(笑)
697(1): 2022/04/02(土)16:16:42.17 ID:V4nh+nAF(3/3) AAS
このスレでも何度か名前が出てるよ
731: 2022/04/04(月)18:42:19.17 ID:gnwkDJhg(2/3) AAS
文系脳の俺にとって、ツクールは本当にいい『ゲーム』だよ。
中学生の頃に自作テーブルトークSLGのゲームマスターをやったことがあるんだけど
ゲームマスターだってそのゲームを楽しんでいるわけだ。
(普通はテーブルトークRPGなんだけど、中坊当時そんなのしらなかった……)
いわばツクールとは、誰でもゲームマスターになれるRPGのシナリオを作るツールなんだから、
やっぱり『ゲーム』だよ。
803: 2022/04/09(土)01:19:53.17 ID:tbLICmtb(1) AAS
要はフリーでいくらでもあるUnityの制御ツールをツクール使ってる馬鹿向けに簡略化・日本語化して作って金取って売ろうってのがUniteなんでそ
817: 2022/04/09(土)23:43:19.17 ID:tMJjPe2C(2/2) AAS
ツクールもどうせなら、ビジュアルスクリプトを導入すればよかったのに
894: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/04/13(水)02:15:07.17 ID:h+VykLuF(1) AAS
流石に四月中には1.5.0来るはずでふよね(^^
待たせすぎじゃないでふか?(^^
941(1): 2022/04/19(火)01:02:16.17 ID:bi3qQhjF(1) AAS
>>940
そんなもん出した事ないでしょ
VXAceまではヘルプに十分な情報を掲載していたんだけどね
エンターブレインから角川に管理が移ったあたりで大きな人員整理があったみたいでまともな開発者が常勤してないんだよ
メインプログラマ含めて技術者層も全員、外注っぽい
今回も公式リファレンスに割くリソースなんてないだろう
967: 2022/04/24(日)09:05:14.17 ID:ovKcSvHT(1) AAS
まったくその通りだよw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.358s*