[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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86: 2022/03/13(日)21:56:16.00 ID:smVUGPHn(3/3) AAS
ケロ
228: 2022/03/19(土)02:52:37.00 ID:SUAaMkhk(1) AAS
サイコホラー系はむしろ汚い絵の方が狂気じみてていい
ただ普通に萌え絵風のファンタジーとかでめっちゃ歪んだ絵だとマジのサイコって感じで怖い
332: 2022/03/21(月)15:57:00.00 ID:7DG5LloS(1) AAS
増えないどころかそれまで逐一電卓弾いて数値直入力で数時間かかってた作業が
関数でものの数分で終わるようになったら作業時間減った分給料減らされるまである
378: 2022/03/23(水)01:14:21.00 ID:7z9FadrK(1/8) AAS
>>375
……ちょっと上を見てみてくれ
そのうえで『クリエイターか否か』を議論してくれ。
俺の意見は上に出した。
457: 2022/03/25(金)17:32:30.00 ID:ienCIV1H(2/2) AAS
デフォルトのしょぼい部分はユーザー各位で何とかしてくれ的なスタイルなんだろうけど
一番目に付く部分でありそれを改善できるユーザーは多くないのがこの問題の辛い所でもあるな
504: 2022/03/26(土)15:16:36.00 ID:NTIcAYVE(3/7) AAS
いや落ち着いて考えたら違うな、キャラジェネじゃねーわこれ
キャラジェネじゃなくて、どうみてもただのキャラクター作成 & 設定画面だなこれw
716: 2022/04/03(日)17:40:53.00 ID:0i5GSpUj(2/2) AAS
とは言えまっさらのゼロから作れる素養も胆力も無いんで模倣から入るしかないんですが
本当に作りたいものは「それ」ではないので上をいけば問題ねえかなと
728: 2022/04/04(月)07:02:30.00 ID:QPDw12OF(1/3) AAS
Unityで3Dマップ作ったことさえあれば不可能な話でもないと思いたいが
今Unityでそれっぽいの作れるならワンチャンUNITEに手を出す理由がないかも
デフォルトで3Dマップに対応できないのはほぼ確定してるだろうし
まあ人柱待ち
794: 2022/04/08(金)10:10:39.00 ID:R0A+qHEP(1) AAS
流石にそれはない
おまえはどんだけなろうageしてんだよw
801: 2022/04/08(金)15:25:17.00 ID:EC1vlMmG(2/2) AAS
自己解決しました
ありがとうございます
928(1): 2022/04/18(月)15:26:25.00 ID:zGnsZ64S(1) AAS
自動で2Dを3Dにするソフトは低品質しかできない
結局なにもできないとがっかりすると思う
933: 2022/04/18(月)22:47:17.00 ID:9+uCZnND(2/2) AAS
>>932
なるほどそういうやり方もあるんだ
それで作ってみるよ
962: 2022/04/22(金)13:01:03.00 ID:ZV+vZaXO(1) AAS
素材作者の謙譲語や「ご利用くださりありがとうございます」っていう定型文をそのまま受け取るアスペが多いからな
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