[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 20:06:54 ID:kYlSX0lM 独自ルールのパズルゲームのAIとかどうやって組めばいいのか全く見当もつかないわ いっそ遺伝的アルゴリズムでひたすら対戦させるとかすればいいのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 20:21:08 ID:NiNaMCp1 >>861 逆に難しいのでは? よくあるのは最善手を選ぶようにしてランダムで間違えるとか 最善手が思い付かないパズルではゲームバランス調整はできないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/862
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s