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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 13:06:18.76 ID:M6lKjt7n >>643 あれどうなん?exeビルドした時にどんだけのファイル数になるかファイルサイズになるか STG Builderとかと比べて優れた部分があるのかなど知りたい 敵の動きはプリセットからしか選べないようだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/647
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 14:46:38.32 ID:WJqi4fzH >>647 WingsBlasterというサンプルゲーム(1面のみ)をビルドして出来上がったフォルダには fmodやzlibなど10個のDLLがあるね(他にVC_redist.x86.exeや設定ファイルなど) 更にdataフォルダがあって、そこにアセットデータが WingsBlaster.exe自体のサイズは1886KBとコンパクト 全体のファイルサイズは約47MB >>648 なるほど・・・ あと、今年はフランス語に対応する 中国語や日本語も対応したいけど技術的に難しい&予算がないとも言ってますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 15:58:46.02 ID:5HMW0NpB >>647 いいねぇいいとこ突くねぇ >>650 おつ!俺も助かるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/651
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