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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 07:58:40.49 ID:0TIqUxC4 >>259 ほんそれ、スーパーマリオブラザーズなんて何か知らんけど急にフィールドにほっぽり出されても プレーヤー全員普通におじさんを右に!行かせて姫救ってヤッター!って感動してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/268
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 21:21:45.02 ID:53czfFPd >>259,268 最終的な形で文章を使わないだけで 作り方やアイデア出しのやり方は、脚本そのものだけどな マリオのステージなんかは、わかりやすく起承転結の構造持ってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/274
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/11(金) 12:08:40.00 ID:JqxyKueN >>268 長いテキスト読まされるよりキャラ動かしてた方が楽しいからね 序盤でスキップ出来ない長いイベント見せられるとやる気が削がれる 誰が敵で誰が味方かは進めればいやでも分かるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/316
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