[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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774
(1): 2022/03/26(土)04:08 ID:r2XzL9oV(1/7) AAS
unityとゴドーどっちが簡単なんじゃ
784: 2022/03/26(土)13:25 ID:r2XzL9oV(2/7) AAS
英語くらいは覚えようや
godotはリファレンスが丁寧だよ
790: 2022/03/26(土)14:06 ID:r2XzL9oV(3/7) AAS
パーソナルは強制なのか
793
(1): 2022/03/26(土)16:06 ID:r2XzL9oV(4/7) AAS
godotでマリオ64作るぞー!
796: 2022/03/26(土)17:24 ID:r2XzL9oV(5/7) AAS
英語覚えるの楽しいよ
flash知らないけど、難しかったの?
799: 2022/03/26(土)18:45 ID:r2XzL9oV(6/7) AAS
趣味じゃないよ 商用目指すよ 当然
入りがgodotは楽
803
(1): 2022/03/26(土)19:52 ID:r2XzL9oV(7/7) AAS
>>802
クオータニオンってそんなに深い理解必要だっけか
モデルの前の軸を取って、その方向に移動させるとか そんな感じのことはやってたな
カメラ方向ならカメラの前の軸だけど

ラジコン操作のほうが簡単ではあるが
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