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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 07:08:51.82 ID:ncZAv0xg 作る前から独自性がどうとか理想がどうとか言ってても完成しない その素敵なゲームを作る技術はありますか?完成の道筋は見えてますか? 話はそこからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/146
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 13:18:29.25 ID:ncZAv0xg ゲ製文化が始まって数十年、横スクロールアクションと見下ろし型(ツクール風)RPGは世の中にありすぎて今さら作ってもムダ しかし新しいゲームを作るにはどうしたってテンプレにはない技術が必要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/154
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 13:38:13.66 ID:ncZAv0xg 3Dゲームに手を出すかどうか迷ってるレベルでは独自のゲームなんて作れない まずはテンプレートをしっかり勉強しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 13:44:28.18 ID:ncZAv0xg >>155 シナリオがどれだけよくても見た目がツクールのテンプレ素材では誰もやってくれない シナリオだけでよかったのなんて10年前まで、それもひぐらしくらいじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/157
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 16:55:22.73 ID:ncZAv0xg >>160 それだけツクールはツールとしては優秀なんだよ 誰でも簡単にRPGを作れるんだから そして見下ろし型RPGは玉石混交の魔窟となった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/162
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 18:14:05.93 ID:ncZAv0xg ここ10年でサンプルやツールが増えゲームを作ることが簡単になってきた それと同時に完成しただけのゲームの希少価値は落ちた 独自性が必要かどうかはともかく 一目でわかりやすい売り要素がなければプレイしてもらえない世の中だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/166
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