[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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868: 2022/03/29(火)01:51 ID:dt5o+guT(1/5) AAS
新しいゲームルールを考えてもそれを実装できる技術がないと作れない
その上難易度調整のためにひたすらデバッグしないといけないから大変だよな
870: 2022/03/29(火)03:02 ID:dt5o+guT(2/5) AAS
タイムアタッククイズアドベンチャー作ってる
要するに脱出ゲーム
908: 2022/03/29(火)18:50 ID:dt5o+guT(3/5) AAS
たとえクソゲーだろうが作りかけの試作だろうがソースを残せば次に生きる
何も残せないのなら時間の無駄
912(1): 2022/03/29(火)19:59 ID:dt5o+guT(4/5) AAS
普通に働いたことあるならわかると思うけど
仕事はお金が稼げたらいいというわけではありません
ノウハウや客の信頼を残すことが一番大切なのです
目先の利益しか見えない奴は日雇い派遣やってた方がいいよ
915: 2022/03/29(火)20:24 ID:dt5o+guT(5/5) AAS
>>913
たしかにそう、将来のためにバイトしながらコツコツ作品作るのは別の話だな
>>914
一通りの流れをテンプレとして持ってるだけで次からの作業効率が違うんだよな
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