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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 12:00:04.37 ID:L8FGn1pm >>956 全力で作ったゲームを世間の評価にさらすって事が重要 「俺の実力はこんなもんじゃない」って感覚がある限り何も成長してないって思った方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/962
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 13:57:13.61 ID:L8FGn1pm こんなもんじゃないって感覚がある限り自分の立ち位置実力が理解できて無いって事 己を知らずんばなんとやらだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 14:03:05.57 ID:L8FGn1pm もちろん世間からの評価が一切必要ないって言うなら話は別だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/967
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 14:23:23.33 ID:L8FGn1pm まず今は糞ゲーしか作る実力が無いって事を理解するんよ そうしないと理想と現実の間にどんな差があるかわからんしそれが分からんと埋める事も出来ない 理想と現実を埋める施策をしたらまたリリースして現在の実力を知る それの繰り返し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/969
970: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/31(木) 14:28:02.37 ID:L8FGn1pm 要は定期的に自分の実力を全部出し切るイベントを繰り返さないと成長は無い その繰り返しが辛いならばその創作への適正は残念ながら無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/970
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