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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 01:06:37 ID:L3/qely7 これだけ熱い議論が交わされるくらいだからコアなファンはいるだろう 問題はライトユーザー向けにむけた デザイン、新機能があればよいのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/761
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 03:48:19 ID:L3/qely7 STGは2Dから3DそしてFPSに順当に進化し、大衆に受け入れられたわけで 2DSTGが過去の産物であることを忘れてはならない それを復興するには大衆に受け入れられる要素が必要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/773
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 07:48:54 ID:L3/qely7 >>774 本人が簡単だと思った方だよ そしてそう思うに至るには最低一年くらいはどちらかのゲームエンジンを触らないと結論はでないだろう 聞く前にやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/775
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 09:15:46 ID:L3/qely7 >>776 そりゃすべてのゲームエンジンの長所短所知りたいゲームエンジンマニアなら一年ずつ触ればいいけど ただゲーム作りたいだけなら一年くらい触ってゲームエンジンのクセがわかるだけで十分だから さっさとやれという意味だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/777
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 11:42:46 ID:L3/qely7 よくあるミスマッチ (ボクの考えたオリジナル超大作の)ゲームを簡単に作れるツールを(プログラム経験無い僕に)教えて に対して ◯◯は(コーディングできるならサンプルソースちょっと改造して)簡単にゲーム作れるよ! 幾度となく繰り返されてきた応答だ 答えはそんなツールは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/783
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 18:52:11 ID:L3/qely7 >>795 >>797 便利だから、つぶしがきくからC#とUnityを使うというのはまったくの正論 だけどその考えだと知識技術向上やソースの収集に終始しちゃう エンジニアとしては正解だけど クリエイターとしては果たして正解なのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/800
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 18:56:03 ID:L3/qely7 Godotで3Dゲームを作るのはおすすめしない 特に他のゲームエンジンで3Dに挑戦してないとクォータニオンだとかの前提知識がなくて詰む可能性高い でもパイオニアとして他の人が挑戦してないことをやるのは大事だから 迷わず行け振り返るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/802
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 20:45:31 ID:L3/qely7 >>803 自在に3Dカメラを動かすのには理解しておくと便利な知識だろうね 自分は理解してないから うまく動くまで泥臭くデバッグ繰り返して計算式決めたりもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/804
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