[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 15:00:36.63 ID:+JYMS1Zn >>206 ほんそれ 1から作るより募集すれば原案が数できあがってくるんだからお安いもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/208
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 15:39:38.10 ID:+JYMS1Zn 企業的には2作目3作目で原稿料も製作時間もかさむ頃に作者を切って 新たに募集かければいい話っすね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/211
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 20:29:38.33 ID:+JYMS1Zn switchで出たプログラミング練習ソフトみたいに 今はカタカタ英数字を打つだけがプログラミングって言うのじゃないですしね stgは龍神録のせいなのかおかげなのか、ニセ東方弾幕縦stgの乱造があり過ぎて・・・ 画面の配置みただけでサンプルコードをコピーしただけやなってのあるから、簡単には確かに簡単やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/245
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 20:45:08.87 ID:+JYMS1Zn >>247 同感だねえ、c++でもpythonでもダブルバッファの画面切り替えのループ処理さえできれば、 簡単な2Dミニミニゲームなんかは画像表示してif文の組み合わせでできてしまうよな。 しかもdxlibやらpygameで画像や音楽を扱うライブラリで命令も一行、 メモリ容量もアホみたいにあるってなれば取り敢えず動いちゃう、とりあえずね、とりあえず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/252
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s