[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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183: 2022/03/07(月)11:12:23.95 ID:Q65k/tvu(1/2) AAS
まあみな気付いてるとは思うけど悪魔城ドラキュラの素材的にちょっと怪しいところはあるけどねw
裏技コマンドもだっけ、世代じゃないんでよく知らんけど、ゲームシステムはそれとは全く違うし俺ツエーに全フリの快感は沼るよ
201: 2022/03/08(火)12:37:21.95 ID:khMZ4sqP(2/13) AAS
何でシナリオゲーみんなそんなに好きなのかね
シナリオなんて読まんで全部スキップだから全く理解できんわ
257: 2022/03/08(火)22:47:32.95 ID:OIdiHELI(3/3) AAS
>>256
紙とかWebとか文字媒体の作品だと表現の限界もあるというかそれが当たり前だったんだけど
サウンドノベルのようなゲームジャンルが出てきたり、古のゲームブックみたく選択肢のあるWeb小説もあったりで
何を以てして「ゲーム」と呼称するのか否かの線引きも個人によって違うだろうなとは理解できる
420(1): 2022/03/15(火)18:27:51.95 ID:q51L3WYB(1) AAS
ソシャゲってそろそろみんな見を覚ますかと思ってたけど
全く廃れない
433: 2022/03/16(水)02:37:53.95 ID:XxHEyyGX(2/2) AAS
他ゲーム製作者同士が集まるコミニュティ()も基本的にしょうもないから近づかないほうがいいぞw特に入り浸ってるのは気狂い率が高い
科学者や学者等が情報交換するための場としてのコミニュティとはまるで違うんだから
493(2): 2022/03/18(金)10:05:10.95 ID:4KNNt6f8(1/2) AAS
昔はシューティングツクールとかデザエモンとかあったんだがなぁ
と懐かしんでググってWikipediaみてたら、2ちゃんねるのゲーム製作技術板とかいう所で
シューティングゲーム制作ツールとやらを開発してるとか書いてあったんだが
そんなすごい掲示板もあるんだな。この便所みたいな場所とは大違いだわ。
564: 2022/03/20(日)00:14:17.95 ID:qZxsMWLO(1/2) AAS
キャラが死んでる(性格や境遇や立ち位置や各種設定が足りない)んじゃね
605(1): 2022/03/21(月)08:21:13.95 ID:TlsNDvp3(1/2) AAS
>>602
見ての通り病んでるやつだらけだけどそれでもよければどうぞ
608(1): 2022/03/21(月)09:50:58.95 ID:8yokBEF8(1/3) AAS
ユーザーが作った自分のゲームの攻略サイトに
間違った攻略情報が乗って
それがゲームバランスとして最悪だ、みたいに書かれたとき
どうしてます?
実際にはバランスの取れた最適な攻略方法を別に用意してるんだけど
プレイヤーがそれに気が付かず状態です
だれか気が付けって祈りながら放置するべきか、
省2
663(1): 2022/03/22(火)23:00:11.95 ID:GVzVDkw1(1/4) AAS
>>656
グラディウスみたいな横スクロールSTGならワンチャンあるかも。
てか俺がやりたい。
それに、縦スクロールSTGは『東方シリーズ』という金字塔もあることだし。
716: 2022/03/24(木)22:58:37.95 ID:4YIWTOHO(1) AAS
近年はトップダウンで照準をぐるぐるして360度弾撃てるやつをよく見かける気がする
あれもシューティングなのか
814: 2022/03/27(日)17:50:31.95 ID:IVLZFZHW(4/5) AAS
俺の中で名作はアレスタだな
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