[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
51: 2022/02/27(日)13:51:10.91 ID:OOsbO7uf(2/3) AAS
いや、ジオメトリシェーダ使うと変わってくるか
54: 2022/02/27(日)18:29:36.91 ID:GJ7f5Bsw(1) AAS
それな!
102: 2022/03/03(木)02:02:20.91 ID:lL9YFafi(1) AAS
ふわふわしてんな
225: 2022/03/08(火)17:59:37.91 ID:kCgXiHDB(4/9) AAS
家庭用は出来がよくても最大公約数的でつまないのがほとんど
エロゲやフリゲの方が、驚くほどディープなものに当たる率は高い
まあそんなニッチなのは当然メガヒットなんてしないし
むしろ家庭用のが面白い、ニッチ界隈のは詰まらんと思うなら、
それは感性が多数派だという証拠でもある
件のfateだって超ニワカオタ向けだからこそのヒットだろうしな
380: 2022/03/14(月)17:00:23.91 ID:meJgNBDx(1/2) AAS
自分もゲーム買う時に並んだサムネで目立つやつを選ぶしな
いちいち上から順に全部確認とかあんましやらない
せめてクリックしたくなるサムネにしないと始まらない
457: 2022/03/16(水)22:19:45.91 ID:9kVSQ4nx(7/7) AAS
「個人製作は売れない」とか散々上から目線で煽っといて、その一方で、体制を確立する方法論についてはNGとか、一体何を言っているんだ?!w
話題のNG主張にもう必死www。必死にNG主張してる輩はダークサイドを自覚しているのか?ww
搾取の欺瞞を隠してても、いずれ地獄に落ちるぞwww
615: 2022/03/21(月)13:24:50.91 ID:X9vbq+oh(1/4) AAS
それはない
777: 2022/03/26(土)09:15:46.91 ID:L3/qely7(4/8) AAS
>>776
そりゃすべてのゲームエンジンの長所短所知りたいゲームエンジンマニアなら一年ずつ触ればいいけど
ただゲーム作りたいだけなら一年くらい触ってゲームエンジンのクセがわかるだけで十分だから
さっさとやれという意味だよ
813: 2022/03/27(日)17:39:28.91 ID:9Rz1uUfZ(1) AAS
諦めたらそこでエターナルですよ
865: 2022/03/28(月)23:08:38.91 ID:kYlSX0lM(2/2) AAS
>>862
そもそもよく考えたら独自ゲームのAIどころかテトリスやぽよぷよですら作れなそうだったわw
マインスイーパーとか倉庫番なら何とかなりそうだけど
ランダム要素や連鎖があるタイプは本当に難しそうだな
867: 2022/03/29(火)00:41:35.91 ID:8qceoAhf(1) AAS
ポーヨン
878: 2022/03/29(火)09:26:00.91 ID:B5yJS2mU(3/3) AAS
>>873
新しく企画せんでもフリームかノベコレ漁ったらこれくらい発掘できそうじゃね?
939: 2022/03/30(水)15:53:15.91 ID:RUQMJf+I(1/2) AAS
>>935
だからテストが必要になるようなコンテンツ量勝負のゲームは個人製作ではあんまり作っちゃいけないんだよね絶対大手に勝てないし埋もれるから
マップ自動生成ゲーみたいなのか何か目立つグラ作れないと勝負するのが厳しい
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s