[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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(1): 2022/02/24(木)17:45:22.88 ID:8gLGT2OJ(1) AAS
戦争ごときがゲームより大事だと思ってるのか
そんなんだからダメなんだよオメーは
11: 2022/02/24(木)22:16:02.88 ID:2IqOeTHg(1) AAS
ツイッターやってるのって
ユーザーじゃなくて
クリエイターだけなんだが
肩書のない奴は埋もれるよ
168: 2022/03/06(日)20:19:13.88 ID:AocOJpky(1) AAS
そのタイプのバグだと、設計がちゃんとできてないんやろな
222: 2022/03/08(火)17:45:38.88 ID:R48ppgLL(2/2) AAS
女装してると作業が捗るよね
238: 2022/03/08(火)20:08:48.88 ID:khMZ4sqP(9/13) AAS
そもそも絵が上手い奴ってツールの習熟が速かったりで割と頭の回転が速い奴が多いんで、その気になればプログラミング位簡単に覚えられる場合が多いんよ。
若い奴なら特に
655: 2022/03/22(火)16:35:33.88 ID:OaDaPJZQ(2/3) AAS
うす
815: 2022/03/27(日)17:59:35.88 ID:paCNcSQM(1/2) AAS
多方向だと全周囲STGだとツインスティックシューターの方が近くないかな
まさか3D空間を自由自在に動けるタイプ?
983: 2022/03/31(木)19:38:55.88 ID:OmMZBqFU(1) AAS
実際楽観論は成功の秘訣らしいぞ
仮に売れなくても「俺みたいな糞クリエイターの作品が売れるはずなかったんだわ」と思うよりも
「出来は良かった、タイミングが悪かった」と思う奴の方がいずれ成功する確率は高いだろ?
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