[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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63: 2022/02/28(月)09:13:54.78 ID:FIG+E/qk(1) AAS
>>62
儲かってんの?
67: 2022/02/28(月)11:41:31.78 ID:ybTPdopI(1) AAS
宣伝って未だにどうやれば良いのかよく分からん
どこにSteamKey送れば良いんだよ?
189(1): 2022/03/07(月)19:47:03.78 ID:bQPJOFHC(1) AAS
どうでもいいが先月くらいにここで見たしょうもないドットのフリー素材サイトがちょっと話題になってて笑った
291: 2022/03/10(木)09:46:47.78 ID:UcBG0DNc(3/3) AAS
>>286
もちろん小説も映画も良いコンテンツだしどんなに自由度が高くてもバグだらけではクソゲーだ
536: 2022/03/19(土)02:40:03.78 ID:nz1y7QUc(9/12) AAS
そういえば、『シナリオ』と『ストーリー』は明確に違うとゆう帝が言っていたな。
DQ2に例えて
『ストーリー』は、「サマルトリアの王子とムーンブルクの王女を仲間にして船を手に入れて〜」といった感じで、
「大いに参考にはなる」程度でしかないんだって。
一方で『シナリオ』っていうのは、「OO番の町でXXの人に話しかけると〜というメッセージが表示される」
といったようなものの積み重ねで、当時方眼紙で世界地図や町の地図それぞれにイベントを置いていたと言っていたと思う。
釈迦に説法だけど、なんとなく。
578: 2022/03/20(日)09:49:19.78 ID:Hwcu9Q1r(1) AAS
>>574
ソースがなくて決め付けで言ってるところにツッコまれたからムキーッて喧嘩腰になってんだろうな
861(1): 2022/03/28(月)20:06:54.78 ID:kYlSX0lM(1/2) AAS
独自ルールのパズルゲームのAIとかどうやって組めばいいのか全く見当もつかないわ
いっそ遺伝的アルゴリズムでひたすら対戦させるとかすればいいのかね?
885: 2022/03/29(火)12:11:24.78 ID:gg7Ih1Fb(2/7) AAS
理想よりもまず作る事が大事だよね
糞ゲでも
893(1): 2022/03/29(火)13:45:10.78 ID:luo8iBij(1/2) AAS
クソゲー連発するより、これだと決めたタイトルに数年掛けるべきだけどな
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