[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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208: 2022/03/08(火)15:00:36.63 ID:+JYMS1Zn(1/4) AAS
>>206
ほんそれ
1から作るより募集すれば原案が数できあがってくるんだからお安いもんよ
260: 2022/03/09(水)00:45:20.63 ID:CSl9vlbk(1/3) AAS
持続力と爆発力の違い...とでも謂うのかな
ちょっとした短文の中にキラリと光るワードチョイス感はゲーム全篇通してのシナリオライティングとはちょっとまた別の向き不向きだろうね
俺もまたそれを言語化できるほど精進できてないのでもどかしいが
371: 2022/03/13(日)23:18:21.63 ID:cPnvNje/(3/3) AAS
悪口言ってるつもりでも当事者・第三者には全くイミフで、悪口の論理性の説明も相手に任せだしたら、隠居すべきだよなw
438: 2022/03/16(水)08:21:46.63 ID:IYayz4Fn(1/2) AAS
プロデューサーだのデザイナーだの有名な人が退社して独立してスタジオ構えても
結局大してゲーム作れない&売れないってのが分かってしまっているよな
事商業の世界においてもうゲーム製作は個人技とか個人のセンスだけで乗り切れる時代ではなくなってきてるのに
その手柄を独り占めしてるような人が新たなチーム立ち上げたところで以前を超えるようには売れないという
小さくとも一国一城の主を目指すような事は素晴らしいのではあるが
その一人の名前だけを看板にしてもねえっていう
463: 2022/03/17(木)00:30:10.63 ID:wOnnI1Bh(1) AAS
>>460
協調性を高める教育受けてきた俺らにガイジンのようなポジティブな独善的行動は難しいんじゃね
そう思うなら君自身がそういったコミュニティを作ればいいだけ
他人に頼ってる時点で君も同じなんだよきっと
509(1): 2022/03/18(金)22:24:27.63 ID:yPvssGhC(1) AAS
Steamリリース考えてるならコントローラサポート無いと購入率凄く減るぞ
583: 2022/03/20(日)13:33:42.63 ID:C/w7MKxF(1) AAS
FPSアニメーションは結構需要あるのな
Robloxでマイクラみたいなクッソしょぼいアニメーション作るだけで3-5万払ってくれたりする人居るし
アセット販売でもそれなりに売れるから副業として結構良い気がする
642: 2022/03/22(火)04:55:25.63 ID:+zc948sW(2/2) AAS
ドラム、ベース、シンセでできるのなら簡単だけどオーケストラは難しいね
東方みたいなの作りたいけどジャンルなんだろう?
773(1): 2022/03/26(土)03:48:19.63 ID:L3/qely7(2/8) AAS
STGは2Dから3DそしてFPSに順当に進化し、大衆に受け入れられたわけで
2DSTGが過去の産物であることを忘れてはならない
それを復興するには大衆に受け入れられる要素が必要だ
802(2): 2022/03/26(土)18:56:03.63 ID:L3/qely7(7/8) AAS
Godotで3Dゲームを作るのはおすすめしない
特に他のゲームエンジンで3Dに挑戦してないとクォータニオンだとかの前提知識がなくて詰む可能性高い
でもパイオニアとして他の人が挑戦してないことをやるのは大事だから
迷わず行け振り返るな
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