[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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96: 2022/03/02(水)22:58:32.61 ID:hhIE35L+(1) AAS
全くの初心者の段階が言う「はっきりしてる」というセリフが非常〜に怪しい
妄想がハッキリしてるのってワナビー注意報モノ
中には天才的なデザイナータイプの人間もこの世に存在することは否定はしないけどね
360: 2022/03/12(土)23:36:52.61 ID:r69TgeH+(1) AAS
自民系カルトのネトサポ老害工作員みたいな奴はここでもたまに見かけるけど、あいつら何なんだろうな
例:
・プログラム(マ)は重要じゃないうんぬん
・プログラマは1人でも善戦できるアタッカーかんぬん
395: 2022/03/14(月)22:41:47.61 ID:Xv2xeYu2(2/2) AAS
傑作は勝手に拡散されるが
凡作は広告せな
396: 2022/03/14(月)23:22:34.61 ID:sj1TzD96(1) AAS
結局は傑作だけを作るしかないな
埋もれている傑作なら広告も有効だが
需要のないものをゴリ押しして何の意味があるのか
419: 2022/03/15(火)17:04:44.61 ID:dC8er3Z3(1) AAS
個人開発のゲームのライバルは同じ個人開発のゲームではない
無料ソシャゲだ
わざわざ時間を割いてもらえるゲームを作るのは難しい世の中だ
515: 2022/03/19(土)01:12:55.61 ID:nz1y7QUc(2/12) AAS
>>512
ん?
カンフル剤としてだが?
648(1): 2022/03/22(火)13:06:26.61 ID:4swltN+Y(1) AAS
>>643
ロゴに関してはフォーラムで話題も出てて、開発側は追加の商用ライセンス料は取りたくないからロゴ表示は残してるけど、消したいという要望があるのは理解したのでなにか考えます、みたいなこと言ってるね
英語イマイチなんで間違ってたらすまん
外部リンク:steamcommunity.com
708: 2022/03/24(木)14:26:21.61 ID:EyaG59+3(1/2) AAS
これが量産型おっさんが手を動かさない理由である
747(1): 2022/03/25(金)21:11:36.61 ID:m5uPgeOU(1) AAS
完成させる秘訣はなんすか?
852: 2022/03/28(月)17:56:07.61 ID:KIiZvxo6(5/9) AAS
>>850
それは言いすぎたな
悪意あるやつもいる
866: 2022/03/28(月)23:56:32.61 ID:U4rjsoIy(1) AAS
ぐっすんぽよよ
966: 2022/03/31(木)13:57:13.61 ID:L8FGn1pm(2/5) AAS
こんなもんじゃないって感覚がある限り自分の立ち位置実力が理解できて無いって事
己を知らずんばなんとやらだ
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