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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 23:34:35.57 ID:j86Qf26a 極力ポリゴン減らしたり、カメラから外れたオブジェクトは非アクティブにしたりと涙ぐましい努力してるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/41
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 20:24:28.57 ID:lw+UEHkh イミフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/57
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 15:49:42.57 ID:uFsUKe4v >>117 手を動かすのは重い車を動かすのに似ている 動かし始めるときにはエネルギーが必要だが、 一度手を動かし始めればなかなか止まらなくなる 着手に入るルーティーンを作るんだよ なにがなんでも動き出すきっかけを絞り出す、そこさえ越えればあとはイージーだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/118
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 14:12:27.57 ID:R48ppgLL あの種のメディアカンパニーは、「良いゲーム」なんて探していないからね 探しているのは、多角的に展開できる良い物語だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/207
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 19:58:59.57 ID:jUoZCHHO 実際そんな本職プログラマーじゃければ組めないような複雑なゲームシステムのゲームなんてまずないもんなあ プラットフォーマーとかSTGとかなら真っ新な素人でも作るだけなら1か月もかからんよね、作るだけなら ゲーム制作のむつかしさってコードよりも、バランス調整とかデバッグだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/237
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 00:40:15.57 ID:uZtIGS6D これからは「市場はレッドオーシャン」「個人製作ゲームは売れない」とか社畜が書き込んできたら、 「憂さ晴らししてないでウーバーにでも転向しろやw時給最底辺wwそもそも縁がないから家庭崩壊心配しなくていいのは不幸中の幸いだなwww」とでも返しておけばいいのかwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/487
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 08:25:02.57 ID:iGsjN0oJ unity なら大したコード要らないんだけど…主観なんですなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/491
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:51:01.57 ID:4LJ0ECZL どうでもいいはずなのに必死だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/525
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 02:42:19.57 ID:ZVSlbYQ5 それに近いことを前に一度書いたけど、おまえらバカどもって全然理解していなかったよねw 台本とあらすじの違い どうせ理解できないだろうから、しばらくしたらまた同じことを繰り返すのだろう バカどもは同じところをぐるぐる回ることしかできない ヴァカだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/537
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 19:53:18.57 ID:tz88ztU0 godotのリハビリ中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/686
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 22:18:55.57 ID:qHwpZJ1C ええ、ここの人間っていつから大規模システム組めるようになったの 初心者しかいなかったのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/694
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 13:32:34.57 ID:e4gX4Yvl ゆっくりSTG、企画立ち上げましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/732
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 01:04:30.57 ID:aHVbS9oZ >>755 >いやそもそもSTGって常に一面からじゃん >面も5面くらいしかないし う、うん…1からね、1から、何だろセーブして途中からできないとか、毎回1面からってことかな? 5面くらいしかないは、…何のタイトルみて言ってるのかな? ローグライク要素を入れるかどうかはアクションゲームの方が多いとは思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/760
809: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/27(日) 16:01:43.57 ID:/AhYufUU 多方向スクロールSTGについて考えたんだが ゲームバランスとるの難しすぎる 操作性悪く高難易度になる未来しかみえない アクションゲームとして作ったほうが楽しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/809
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 01:39:23.57 ID:TZPgw7yz >銀河伝承やスーパースターフォースや頭脳戦艦ガル しつこい、何回目だよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/835
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 20:58:57.57 ID:bCfogcYj >>874 とりあえず海外の素材サイトから拾ってくるのは危ないって 凡ツクラーの俺でも常識なんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/917
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 03:03:20.57 ID:lMMrzKJF >>957 怒られろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/960
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 14:03:05.57 ID:L8FGn1pm もちろん世間からの評価が一切必要ないって言うなら話は別だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/967
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