[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
188: 2022/03/07(月)16:52:45.55 ID:77YL39cV(3/3) AAS
創作は他人と比べないことが重要か?
351
(1): 2022/03/12(土)15:24:18.55 ID:RpLbwz+i(1/2) AAS
雑談スレだからって
一見開発者のようで
ただの無関係な人のつぶやきを載せたりしているからな
613: 2022/03/21(月)12:39:08.55 ID:MQbKvvti(1) AAS
第三者のプレイヤーを装って正しい攻略情報を提供してみるとかは?
まぁ別に堂々と作者を名乗ってもいいとは思うけど
間違った情報が拡散して不利益しかないなら積極的に干渉してもいいんじゃないかな
そもそも普通にプレイして誰も気付かないような感じなら直した方がいいけど
624: 2022/03/21(月)15:32:49.55 ID:x6u+ueHG(4/5) AAS
自分がやりこんだゲームの作者からコンタクトあったら、普通にうれしいけどな
何が問題なのかさっぱりわからない。「攻略WikiやSNSの公開」に対して卑屈すぎじゃね
むしろ小規模ならどんどん交流して熱意を伝えてファンを築くべし
758: 2022/03/26(土)00:58:35.55 ID:RSFQSx/O(1/2) AAS
2Dの一方向にしか弾を出せないシューティングってもうオリジナリティ出せる余地ないでしょ
スーファミまでのジャンルって印象
764: 2022/03/26(土)01:43:10.55 ID:4amol3kW(1/5) AAS
>>754
そこを乗り切れるかどうかが完成できるかできないかの分かれ目かもしれないね。

>リブルラブル
知らなかったんだけど、ネーミングセンスからナムコだろうなぁと思っていたらやっぱりw
昔のナムコって本当に奇抜だったよな。
フォトンなんてクソゲー作ったり、ドルアーガの塔やイシターの復活なんて知識がないとクリアできなかったりと
奇抜すぎて困っちゃうようなゲームもあったけどw
省2
843
(1): 2022/03/28(月)12:08:01.55 ID:KIiZvxo6(3/9) AAS
このスレって完成品うpされないよね
するメリットがないけどさ
944: 2022/03/30(水)18:33:53.55 ID:MW9YDbE7(3/3) AAS
小さな成長をしよう
今日も小さく全身しようぜ
956
(1): 2022/03/30(水)23:18:18.55 ID:RUQMJf+I(2/2) AAS
成長する時って作ったゲームを世に出してから「あー自分糞ゲー作っちゃったんだって」って理解した時だと思うよ
ただしそこで心が折れる人はそこまでの人
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.532s*