[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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82: 2022/03/01(火)18:08:51.44 ID:X8FKc4Lp(1) AAS
Kenshiが10年だから、あと9年は待たないとね
235: 2022/03/08(火)19:48:38.44 ID:kCgXiHDB(5/9) AAS
既存エンジンで独自システム作ったとしても
重いし管理しにくいしで実用性無いよ
独自性が強ければ強いほど
ちょびっとだけ違う、程度ならいいけどな
267: 2022/03/09(水)07:24:36.44 ID:fyAe6iP/(1) AAS
本当に英語が日本人の第二言語になれるのはいつの日なのか
325: 2022/03/11(金)18:38:18.44 ID:c6hwvSyo(2/6) AAS
>>324
プレイヤーの入力によって出力が分岐します?簡単なif文でも値で分岐するswitch文でもいいですけど。
結果>Hello World!を表示がクリア条件ならまあまあまあ、ゲームなんじゃないですかね。
444: 2022/03/16(水)13:49:18.44 ID:e1A+yJM/(2/2) AAS
>>432
馴れ合う暇があればゲーム制作した方が効率がいい
ここでグダグダ言っていても意味はない
ここに頻繁に書き込む常連はなーんの技術もない奴ばかりだし
466: 2022/03/17(木)01:25:04.44 ID:jGDxTwAR(1) AAS
2022/03/16(水)
424 00:27:02.07 ID:9kVSQ4nx
427 01:17:24.89 ID:9kVSQ4nx
428 01:19:07.00 ID:9kVSQ4nx
445 15:04:34.29 ID:9kVSQ4nx
447 17:54:55.22 ID:9kVSQ4nx
453 19:02:46.60 ID:9kVSQ4nx
省2
645: 2022/03/22(火)12:06:33.44 ID:NrIIdleN(1/2) AAS
とりあえず体験版
それが難しいならまず手っ取り早く
サンプルゲームの試しプレイくらいは用意して欲しいな
667: 2022/03/22(火)23:40:09.44 ID:GVzVDkw1(4/4) AAS
でも、風景写真だけでも『あればいい』ってだけで、
極端な話、本当にグラフィック一つたりともなくても成り立つゲームだよね。
691: 2022/03/23(水)21:28:27.44 ID:vcwBLsdD(1) AAS
俺もゲームのメインシステム構築やグラフィックつくりはむしろ複雑なほど楽しいけど
UI製作とか販売は死ぬほど楽しくない
709
(1): 2022/03/24(木)14:56:20.44 ID:gJ3iUcq6(4/5) AAS
他人と比較してしまうから動けなくなる
比較せずに済む領域で戦うんだ
788: 2022/03/26(土)14:05:54.44 ID:/JtcAt9Z(1) AAS
>>786
ワイ、製作側だけどあまり好きじゃないw
899
(1): 2022/03/29(火)15:35:10.44 ID:pqOZdgll(1) AAS
むかし制作時間30分プレイ時間5分以内に終わるゲーム完成させまくってたけど何の意味ないと思うよ
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