[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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150: 2022/03/06(日)12:38:11.43 ID:UGJt7TTr(1/3) AAS
独自性のある個人制作のゲームって具体的にどんなの?
個人制作なんて元ネタあるゲームばっかりでしょ
155
(1): 2022/03/06(日)13:36:51.43 ID:EnX4RPa3(2/3) AAS
むしろ技術勝負が無駄だろ
個人はシナリオ
186: 2022/03/07(月)13:11:31.43 ID:+0Fx5Z04(1) AAS
個性を出すというかアセット臭を抜く方法をまず誰か教えてくれよ
原色がバタくさいスプライトだってポストエフェクトか何かでごにょごにょしたら見れたものになると思うんだ
199: 2022/03/08(火)12:15:38.43 ID:eZpHe0vN(1) AAS
これからどうしたらいいんだろう・・・
205: 2022/03/08(火)14:03:00.43 ID:Fcrup19x(1) AAS
いやいや、シナリオの方が尚更、目新しさを出せないよ
465: 2022/03/17(木)00:51:41.43 ID:vc88dLQu(1) AAS
>>460
社畜のせいなんだよ

個を圧迫し畜になっていくら大作・名作ゲーム作っても、個人が幸せになれるわけじゃない

それが日本社会であり畜生国家日本なんや
516: 2022/03/19(土)01:14:54.43 ID:SPx7Gsif(1/3) AAS
ゲーム制作、論理闘技場(ロゴッセオ)…フクロマンス…う、頭が…
550: 2022/03/19(土)17:22:43.43 ID:BwN8q/VU(1) AAS
追跡aiってのは簡単?
706: 2022/03/24(木)13:32:51.43 ID:gJ3iUcq6(2/5) AAS
>>705
うす
711: 2022/03/24(木)19:30:37.43 ID:gJ3iUcq6(5/5) AAS
godotにuv gridってあったっけ?
894: 2022/03/29(火)13:45:56.43 ID:KxTz0lh7(1/2) AAS
手元で仕上がっても完成じゃないよw
ちゃんと世に出して初めて完成
人前に立たなければ容姿が洗練されないのと同じ
手元でいくら頑張ってもそれは密室での一人ファッションショーでしかない
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