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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 03:12:36.32 ID:u3QGJqXO ライフを示すアイコンのデザインは十字かハートか、どっちがいいかな? FPSとかだと雰囲気に合わないからかハートより十字が多いような気がするけど 十字は宗教のシンボルとみなされて国によっては良くないとか赤十字は使ってはいけないとか色々聞くし 世界中の人が見て何か理解できるアイコンデザインは難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/85
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 10:13:00.32 ID:5ZqUl72M よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/294
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 02:51:54.32 ID:RtV9MfzZ ゴーストってわけじゃないが 名前隠してゲーム作ってる人もいるんですよ! みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/346
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 22:44:49.32 ID:fZ88pN+o >>480 シェアが高いだけに粗悪なゲームも多いからUnity=クソゲーって人は一定数いる でもUnityロゴが出て売れてるゲームなんてたくさんあるから別に気にしなくてもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/482
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:03:14.32 ID:ZVSlbYQ5 専門板のピュアなオジサンたちはスルーできずに構っちゃうからね それが目当てだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/513
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:55:09.32 ID:alGggWHk 地震速報とかペット自慢みたいな雑談がしたかったら好きにしたらいいじゃん 毎日奇声あげてるだけのよっしゃあ君だって住んでるスレだそここは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/528
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 10:36:41.32 ID:alVGBo1a 一人何役やってるんだよwって奴おるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/579
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 17:57:39.32 ID:mAPKYx1G >>593 なにそれ? 知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/594
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 14:24:51.32 ID:X9vbq+oh いや普通に考えてみろよ ここが悪いねーってWikiやらSNSで書いてたら返信に作者がシュバってくるんだぞ 直接対応は間違いなく諍いや炎上の火種になるからダメ やるにしても、自分のSNSで〇〇という意見があったので〜みたいにクッション入れないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/618
619: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/21(月) 14:25:29.32 ID:kybOZWLK 昨日のこれ>>586のパラメータ調整してもっさりを減らした https://video.twimg.com/ext_tw_video/1505772923411664897/pu/vid/640x360/BOrN8S1KJAgqay3x.mp4 かなり良くなったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/619
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 14:46:38.32 ID:WJqi4fzH >>647 WingsBlasterというサンプルゲーム(1面のみ)をビルドして出来上がったフォルダには fmodやzlibなど10個のDLLがあるね(他にVC_redist.x86.exeや設定ファイルなど) 更にdataフォルダがあって、そこにアセットデータが WingsBlaster.exe自体のサイズは1886KBとコンパクト 全体のファイルサイズは約47MB >>648 なるほど・・・ あと、今年はフランス語に対応する 中国語や日本語も対応したいけど技術的に難しい&予算がないとも言ってますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/650
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 00:24:17.32 ID:uYvYcthZ SNSと商売の話しかしないのも同じ人に見えるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/834
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 20:06:08.32 ID:CaP71sfc UI制作とか販売登録とかの手間は大作でもミニマムな実験作でもそんな変わらんだろうから 一通り一連の流れをつかんでおくことは重要だとは思う コードや挙動がしっかり作られていれば、マップ構成を考えるだけでステージの水増しは容易だし あと直接は関係ないけど、円安がかなり進んでるけどこれは英語圏に売りたい奴らにはかなりの追い風だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/948
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