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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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766
: 2022/03/26(土)01:51
ID:4amol3kW(2/5)
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766: [sage] 2022/03/26(土) 01:51:48 ID:4amol3kW >>762 > 難しいの代表 ウルティマやウィザードリィ、日本では初期のドラスレシリーズといった、 解かせる気がまったく感じられないRPGから ドラクエみたいなヌルいゲームになったRPGのように、 超激ヌルのSTG作ったら結構人気出るんじゃないかな? もちろん新機軸を導入して。もしくは古いゲームの要素を合体整備して。 さっきも言ったけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/766
難しいの代表 ウルティマやウィザードリィ日本では初期のドラスレシリーズといった 解かせる気がまったく感じられないから ドラクエみたいなヌルいゲームになったのように 超激ヌルの作ったら結構人気出るんじゃないかな? もちろん新機軸を導入してもしくは古いゲームの要素を合体整備して さっきも言ったけど
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