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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 04:40:27.86 ID:C4L+wXsh ファークライみたいな核戦争後の世界が舞台の近未来三国志とか近未来信長の野望とかって妄想はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 04:49:39.24 ID:r9eOmTwm フォールアウトみたいな核戦争後の世界でストラテジー系は妄想した ストロングホールドみたいなのんびりしたRTSでやってみたい 廃材や資源をかき集めて村を作って自警団を組織して たまにミュータントやならず者集団が攻めてくるのを防衛する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 05:06:08.03 ID:vmVBEiIJ 雰囲気としては悪くないが、最終目標はどこに置くんだね? 永遠に防衛を続けるだけではゲームにならん ゲームとして成立させるには、対立を経て、何らかの課題を解決しないといけないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 05:18:53.54 ID:C4L+wXsh >>23 フォールアウトだった ストラテジーの目的やエンディングなんてあっさりしたものだよ 防衛できました、統一おめでとうで終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 05:34:45.49 ID:r9eOmTwm ストロングホールド遊んでみればわかるけどステージごとに課題が用意されててそれを解決して次への繰り返し 防衛戦や生産系で規定時間内に物資や人を増やすミッションとか色々用意されてた 生産系ミッションはパズルゲームに近いものを感じたな ストロングホールドは中世ヨーロッパ風世界で城を作るゲームだったけど あれがポストアポカリプス的な世界だったら面白いかもなぁと思ってたんだよ エンディングがあっさりしてるのは別にどうでも良いな、工夫して効率化して
いく過程を楽しむもんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/25(金) 21:42:45.05 ID:v+tRT0aJ 販売を目標に同人でゲーム作りたいが今の同人界隈どういうジャンル流行ってんだ 個人的に2DのSTG好きだが流行ってないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 23:20:36.25 ID:bMBLQcHN 洋ゲーならローグライク、カードゲーム 和ゲーなら東方キャラ使えば最低限の売り上げはでそう、甘い考え? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 00:01:47.17 ID:svtcj8nL steamだとstgは少数のジャンルのファンにしか売れてないように見えた レビュー数で適当に判断しただけだから実際は違うかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 01:19:05.21 ID:1Z+XlYtF 何が売れるかより何が作りたいかでゲ製を語れよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 02:01:55.62 ID:svtcj8nL ネガティブなことではないんだしいいんじゃないの 人気の分野を自分のセンスで作れるのは十分クリエイティブだと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 02:14:20.62 ID:6TCyag5+ 好きでもないものを完成まで作り続けられるものなのか? 現実的でない話は役に立たないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 02:21:20.58 ID:6aJcAFz8 >>29 日本人の大好きな自動スクロールSTGは 固定ファン分の市場しかない思う これを任意スクロールのツインスティックシューターにするだけで ドバっと市場が広がる JSTGは1秒あたりに込められた製作者のこだわり考えると 異常に報われないジャンルだよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/26(土) 07:27:45.64 ID:OloT6Au8 東方で任意スクロールツインスティックシューターか ありがとう参考になったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 10:15:17.23 ID:jnnATaRh よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 11:54:05.38 ID:ol1DMdkq 一生アセット作って遊んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 21:04:42.40 ID:rqEioDg+ 見た目ショボいくせにメモリ16GB必須だったら誰も遊んでくれないよね メモリは16GBだけどオンボードのパソコンしか持ってないから 出来るだけGPUに負荷かけない処理にしたらメモリ消費がどんどん増えて まだ仮の段階でしかないのに1GB超えてしまった やっぱりグラボないなら3Dは諦めて2Dにしたほうがいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 21:15:09.50 ID:Jr0U0o2p それは作り方が悪いからそうなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 21:58:35.38 ID:LrXuk/iu いやーオンボはきついっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 22:50:05.24 ID:Jr0U0o2p 素人が犯しやすいミスな 3d製作を甘く見ているとそうなるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 23:34:35.57 ID:j86Qf26a 極力ポリゴン減らしたり、カメラから外れたオブジェクトは非アクティブにしたりと涙ぐましい努力してるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 00:04:52.89 ID:Zmbkd4L2 飼育収集系 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 00:13:17.75 ID:wB6P6mwg よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 00:15:12.33 ID:Zmbkd4L2 ヨッシャーさんはいつも何に叫んでるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 01:06:44.34 ID:uaE5Jd9X オンボで3Dって、ネタだろ 特殊な縛りプレイでもない限り、そもそもそういう発想が出ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 03:33:37.14 ID:ek5855d8 スマホ向けや低スペック向けにリトポしたりドローコール減らしたりチューニングするのは普通だがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 09:06:49.36 ID:J1A3VPVM オンボ3DのPCで動く3Dのゲームを、オンボのノートPC(メモリ8GB)で作ってリリースしたけど、まあきつかったな 動作対象をオンボにするのはありだと思うけど、それでも開発環境はもう少しマシなものにしたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 09:27:05.05 ID:vJkbRk/4 オンマ〜! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 09:34:39.33 ID:b+cs/0Bd FF14の初期失敗作だっけ?あれを思い出すね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 13:38:23.04 ID:OOsbO7uf GPUの負荷と全体のメモリ消費量って関係なくね? GPUの負荷は、シェーダ言語の処理を複雑にするかどうかだし、 メモリはいずれにせよMB側かGPU側に確保される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 13:51:10.91 ID:OOsbO7uf いや、ジオメトリシェーダ使うと変わってくるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 16:05:02.86 ID:OOsbO7uf 日本による対ロシア制裁「次回アップデートからザンギエフ使用不可に」 ザンギ「・・・俺、ペレストロイカ支持者・・・orz」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 18:17:06.58 ID:WspNcjrE 個人制作で3Dゲーって言うと、日々量産されるUnity製のSteamクソゲーしか思いつかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 18:29:36.91 ID:GJ7f5Bsw それな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 18:50:23.06 ID:aPc+tG5x がめぐる...うっ頭が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 19:02:58.69 ID:fjdnxHqq オッシャー!(バリン!) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 20:24:28.57 ID:lw+UEHkh イミフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 20:27:53.33 ID:+0miEsO/ がめぐるでガチなゲームあったら知りたいもんだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 04:50:26.69 ID:ncMM2QfT ゲーム開発やめた方のツイートが少しバズってた https://twitter.com/kanjinokusa/status/1497284503215427585?t=silZ5JSrqm0RI5thJUVjpw&s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 07:25:40.22 ID:SKoS1UMf RPG売るなら相当頑張らんと難しそうだもんなぁ 「自分の作りたいものを作る」だけではやっぱり厳しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 08:39:00.83 ID:6DQKda8d 前々から思ってたけど自分の作りたいモノを作るというのはよく見かけるけど自分が遊ぶためのモノを作るってあまりないね あと置いときゃ誰かが勝手に宣伝してくれて売れると思ってる山師多くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 09:04:16.41 ID:c3ZMYiaz 自分が作りたいものって基本的には自分が遊びたいものなんじゃないの?違うんかな 俺は横スクアクションが好きだから自分が楽しめる横スクアクション作ってんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 09:13:54.78 ID:FIG+E/qk >>62 儲かってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 09:35:35.76 ID:u0S+lvjm え? ここって趣味の範疇じゃなくて、プロの範疇のスレだったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 09:50:12.15 ID:kmW4xoz/ 同人またはインディーゲームの範囲 利益が出るかは知ったことでない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 09:51:15.93 ID:rdQhN8yu 社畜がゲーム業界の歯車としての蘊蓄(=ウンコ社畜論)でマウント取ろうとするのはNGだが 個人製作者規模(ソロとは言ってない)ならマネタイズの話題も全然ok http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 11:41:31.78 ID:ybTPdopI 宣伝って未だにどうやれば良いのかよく分からん どこにSteamKey送れば良いんだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 12:10:30.07 ID:tUQ3Q1e6 宣伝の方法でググるといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 12:12:14.79 ID:TaGlUpUV 駅前でティッシュ配りの要領でやるとか(適当) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 12:13:15.27 ID:eqCDmNPJ もともと需要や魅力が無ければ宣伝しても無駄 マネタイズって、どう考えても制作じゃなくて商売の範疇でしか無いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 12:15:59.00 ID:f/ozh2Ef 名刺に無料ダウンロードのQRコード載せてイベントで配りたいんだが、やり方がググっても出て来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 12:24:11.85 ID:tHWdoH6B URLをQRコードに変換してるだけやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 12:57:23.13 ID:G8elDXZo 信頼できる人だけに送った方がいい。後から連絡来ないとか最悪 あとSteam connectは割れが放置されてて割られるから止めとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 18:03:42.27 ID:SKoS1UMf TGSインディーコーナーとかビットサミットとかに行けば メディア関係の人けっこう見るから そこで臆せず突っ込め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 18:09:35.36 ID:3OXblgsG そして現実を見てゲーム作りをやめる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 23:41:13.53 ID:Nc7EUhzj どんな分野でも独立起業やフリーランスで生き残ってる奴はたいていみんな営業力があるって言われてるからな 放っておいても売れるような天才や100%趣味でいいと言い切れるやつらなら知らんけど、 少しでも収益を得たいならマーケティングや宣伝は必須だろうな コミュ障でも魅力的なトレーラーとか宣伝ページの作り方は学べるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 23:47:13.24 ID:G8elDXZo はぁ?ビアンカ一択だろ?フローラ1位とかあり得ねえよ 頭おかしいだろ 公安はとっととアンケート不正を調査しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 23:52:29.46 ID:cxsI0j+0 だがね フローラのほうが おっぱいが大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 06:51:29.65 ID:VzO950JB どうでもいいよカス ここで話すんじゃねーよボケが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 10:23:17.20 ID:nft3m3MA よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 15:13:44.90 ID:nvoRa1Vu 講談社のやつちょうど1年くらい経ったと思うけど発売日が決定してるタイトルすら一つもないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 18:08:51.44 ID:X8FKc4Lp Kenshiが10年だから、あと9年は待たないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 22:13:56.74 ID:9s/6tQv1 >>78 ありえへん。眼科行った方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 02:08:32.05 ID:XIGwclJi 糖質? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 03:12:36.32 ID:u3QGJqXO ライフを示すアイコンのデザインは十字かハートか、どっちがいいかな? FPSとかだと雰囲気に合わないからかハートより十字が多いような気がするけど 十字は宗教のシンボルとみなされて国によっては良くないとか赤十字は使ってはいけないとか色々聞くし 世界中の人が見て何か理解できるアイコンデザインは難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 03:43:23.62 ID:yDFq1ALc スチムやもしもしなんかはゲロ甘そうだから判らんが コンシューマなんかだと赤十字は国際的シンボルなんで 勝手に使うと審査落ちるみたいな話あるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 07:12:21.16 ID:9SKHQXcE 命🕯🕯??🕯??🕯??🕯?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:00:12.48 ID:2bO+GjtG ジュネーブ条約と赤十字標章でググるといい 結論だけ言うと許可なく赤十字マークを用いる事は禁止されている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 17:25:51.28 ID:jHonlO36 ゲーム作っててとくに自分が作りたいゲームがないことに気付いた 個人製作のツクールみたいなツール作ったとして売れるんだろうか サポートとか出来ないから無理か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 17:45:31.90 ID:I6sX9BuU 作りたいものはグラフィックの処理がネックになる ハード的にも自分の技術力の面でも 思い通りの仕様なんてとても実現できそうにないから とくに作りたくもない、実験と修行用の習作を作り続けるか なんとか面白さのキモの部分だけを精選抽出単純化した仕様にして1から組み直すか どっちもつらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 20:00:30.66 ID:P1whJPut 今日び、UE5でフォトリアルが売れる最低条件なんかな 地球防衛軍も頑張ってると思うけど、描画はどうしても見劣りするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 22:21:41.99 ID:mAtSdBPC 作りたいゲームははっきりしてるんだけど、果たして全くの初心者から完成まで何百時間かかるんだろう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 22:51:46.14 ID:lIuTEpPK 作りたい目標があるならまず手を動かそう 自分が作った奴は完成まで3年かかってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 22:54:26.93 ID:/g7//hUb 言うほどフォトリアルが求められてる感じはしないがなあ だが、ドットや2Dは本当に限られたごく一部の層にしか需要がないっぽいから、 2Dか3Dかで言ったら3Dの方が需要はあるとは思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 22:54:37.82 ID:2bO+GjtG ロリザオとエンパイヤ 深い意味はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 22:58:32.61 ID:hhIE35L+ 全くの初心者の段階が言う「はっきりしてる」というセリフが非常〜に怪しい 妄想がハッキリしてるのってワナビー注意報モノ 中には天才的なデザイナータイプの人間もこの世に存在することは否定はしないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 23:14:34.60 ID:AH1cV/bY 「ハッキリしてるつもり」で、 ハッキリしていないところはどこかハッキリさせるのが 「設計」という作業工程なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 00:08:36.09 ID:1xix0DMx それなりの会社が作ったならともかく どこの馬の骨とも知れない奴が作った数十ギガのゲームとか わざわざDLしたくないって感覚はあると思うし そもそもあまり重厚長大じゃないゲームで遊びたいって需要も 結構な規模であるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 00:20:56.54 ID:NGftFVjG 数十ギガはイヤだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 00:42:29.38 ID:rTpgjj/7 コンセプトをしっかり持とう 例えばエルデンリングみたいなフォトリアルな敵キャラ1000体と戦う3Dハスクラを作りたい こう念じるだけでゲームは完成するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 01:19:50.03 ID:RNhc4zw4 エルデンリングのVR版というハッキリした作りたいゲーム像があります、とかねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 02:02:20.91 ID:lL9YFafi ふわふわしてんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/102
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