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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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858: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/28(月) 19:42:46.67 ID:As+u2fH3 >>853 if(myPos.x > targetPos.x) myPos.x -- else if(myPos.x < targetPos.x)myPos.x ++ yも以下同様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 19:51:57.11 ID:KIiZvxo6 ポジションを指定するだけね どうも 障害物とかあるとまた難しいんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/859
860: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/28(月) 20:04:16.07 ID:As+u2fH3 >>859 障害物ありならA-starアルゴリズムでやるか 素直にナビメッシュがいいとおも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 20:06:54.78 ID:kYlSX0lM 独自ルールのパズルゲームのAIとかどうやって組めばいいのか全く見当もつかないわ いっそ遺伝的アルゴリズムでひたすら対戦させるとかすればいいのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 20:21:08.17 ID:NiNaMCp1 >>861 逆に難しいのでは? よくあるのは最善手を選ぶようにしてランダムで間違えるとか 最善手が思い付かないパズルではゲームバランス調整はできないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/862
863: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/28(月) 21:19:46.41 ID:ehaCHVbT >>823 そう思うんなら、誰にも言わずにサクッと作った方が良いんじゃ? それとも、 ここで誰かがパクっても文句言わないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 21:53:33.72 ID:lJM5K7dk >>848 確かに、ツクールのグラ差し替えでも、残機無限MODでもいいから 自分で手を加えてエラー無く動作した時の快感は癖になる。 ソースをイジり易いエンジンを選んで見るというのも良いかもしれない 2Dであっても摩擦や重力、加速度など様々ファクターが 関与してるだなーとか勉強になるし、わざわざ計算しなくてもソレっぽく見せる技術もあるんだとか どんどん知識が身についてくし、即使え無くてもいつか必ず役に立つんで とにかく何か一つ作ってみるっていうのは賛成です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 23:08:38.91 ID:kYlSX0lM >>862 そもそもよく考えたら独自ゲームのAIどころかテトリスやぽよぷよですら作れなそうだったわw マインスイーパーとか倉庫番なら何とかなりそうだけど ランダム要素や連鎖があるタイプは本当に難しそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 23:56:32.61 ID:U4rjsoIy ぐっすんぽよよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 00:41:35.91 ID:8qceoAhf ポーヨン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 01:51:18.69 ID:dt5o+guT 新しいゲームルールを考えてもそれを実装できる技術がないと作れない その上難易度調整のためにひたすらデバッグしないといけないから大変だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/868
869: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/29(火) 02:08:23.51 ID:HkZo0hY/ みんなはどんなジャンルのゲーム作ってるの? 俺は未熟ながらRPG。 ジャンルくらいならここに書き込んでも盗用されないでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 03:02:40.21 ID:dt5o+guT タイムアタッククイズアドベンチャー作ってる 要するに脱出ゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 03:13:07.97 ID:5DwcBENL ちんちんシュッ!シュッ!シュッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 07:35:02.80 ID:B5yJS2mU >>854 流石に1%はキツイw真面目な話、じゃあ何%だったらセーフってなるけど・・・個人的は1割は欲しいw 逆に99%自作だとしても残り1%が他人(他社)のゲーム素材をそのまま無断使用だったりすると 全ての苦労が台無しになるわけだし ttps://kai-you.net/article/83232 ゲームじゃなくVR界隈だけど参考になる騒動っす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/872
873: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/29(火) 08:49:21.41 ID:RY1Zq0gz そろそろまともなゲームリリースされないとこの企画も打ち止めだな https://creatorslab.kodansha.co.jp/gcl/final-result http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/873
874: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/29(火) 08:49:55.29 ID:K9/+WNuU >>872 パクリってのはゲームジャンルまんまって意味であって素材の無断使用と全然違う話だって流れでわかれよ あとそれも海外の素材サイトに上がってたやつが違法アップのやつだったって話で故意のモデル流用とまた違う話なのもわかれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/874
875: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/29(火) 08:57:34.54 ID:K9/+WNuU >>873 思うに企画の選び方が下手な気がする 講談社的にコンテンツ力で選んでるんだと思うけどそういう作品てインディーじゃやや売れはあっても爆売れほぼない 尖ってるけどコンテンツにならなそうな作品にガワと生活費提供する方がまだうまくいく気がするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/875
876: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/29(火) 09:03:54.11 ID:RY1Zq0gz ここまで観た感じだと集英社の方が上手く行きそうだな だって出来レース感凄いじゃんあっち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 09:13:42.87 ID:B5yJS2mU >>874 なるほど。だけどこうなってしまうと途中経過がどうあれ言い訳にしか聞こえない状況になってしまうと悲しいもんだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 09:26:00.91 ID:B5yJS2mU >>873 新しく企画せんでもフリームかノベコレ漁ったらこれくらい発掘できそうじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/878
879: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/29(火) 11:07:47.37 ID:RY1Zq0gz 出版社が関与する場合はいいシナリオと絵だけ発掘してガワを出版社側で付けてやるって形じゃないと成功しなさそうな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 11:19:08.12 ID:RY1Zq0gz 間違えたガワじゃなくてシステム側を出版社側で組んでやるって話ね そうすれば送る側のハードルも下がるはずだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 11:32:53.09 ID:gg7Ih1Fb オリジナルアイディアってのは数%だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 11:37:10.76 ID:uTSWxv3+ >>873 力の入ったアニメーションを自作してる人もいるんだな これはなかなか凄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 11:55:44.74 ID:rIWpjmGW 「ゲーム」のコンテストだよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 11:57:57.66 ID:GHyCZC1Y 開発期間10年目っていうのもあるんだな 1000万でどれくらい開発期間を短縮できるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 12:11:24.78 ID:gg7Ih1Fb 理想よりもまず作る事が大事だよね 糞ゲでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 12:17:09.53 ID:Ksq+0xXn 糞ゲでも完成ってことにしていいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 12:34:05.23 ID:rIWpjmGW 10年か、10年前の開発環境もPCの解像度もスマホの性能もだいぶ変っているんだが windows7全盛?switch、PS4あたりのプラットフォームはあったっけか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 13:19:02.74 ID:gg7Ih1Fb いきなり大作ではなく、最初は数打つ戦略だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 13:25:42.12 ID:nFFywT4z 糞ゲは完成させても意味なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 13:33:04.16 ID:gg7Ih1Fb あるんだけどね 1つは必ず課題を設定する 小さな一歩を馬鹿にしてたら成長なんてできん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 13:33:38.46 ID:gg7Ih1Fb 時代によって左右されないジャンルってやっぱレトロ2dなんかな ツクるーrpgとか人気あるもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 13:35:01.74 ID:rIWpjmGW クソゲでも完成は完成 でもクソゲ判定は作者自身が言ってもあまり意味はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 13:45:10.78 ID:luo8iBij クソゲー連発するより、これだと決めたタイトルに数年掛けるべきだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 13:45:56.43 ID:KxTz0lh7 手元で仕上がっても完成じゃないよw ちゃんと世に出して初めて完成 人前に立たなければ容姿が洗練されないのと同じ 手元でいくら頑張ってもそれは密室での一人ファッションショーでしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 14:03:03.24 ID:GHyCZC1Y 最初のうちは小規模ゲームを沢山作れという教えに従おうと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 14:41:13.36 ID:QpWuPf62 なんか潔癖症みたいな思想のやつがちょこちょこいるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 14:46:00.35 ID:V4H4eiXS 小規模での積み重ねが将来手掛けるかもしれない中規模なんかできっと活きてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 15:03:20.84 ID:EREk39j7 バカな、この俺がなかなか完成させられないのにゲームを完成させただと? くそ、俺は負けてない..そ、そうだお前のゲームはクソゲー! クソゲーをいくら完成させようとノーカン! 神ゲー作り続けてる俺のほうが偉いんだっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 15:35:10.44 ID:pqOZdgll むかし制作時間30分プレイ時間5分以内に終わるゲーム完成させまくってたけど何の意味ないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 15:39:59.41 ID:DZcbmeLB 成長が伴ってなきゃ意味ない 最初はどんなにやばいクソゲーでも、スキルが身につく(慣れる)から完成させるメリットはそれなりにある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 15:55:35.12 ID:luo8iBij (うわー、こんなゴミ量産してるクリエイターかー、寄生されそうだし近寄らんとこ……) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 15:56:30.05 ID:y9AaD1Pd 今日も足の引っ張り合いに余念がないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 17:09:39.16 ID:cRMslGsy ゲーム完成させられないやつに誰も開発協力なんか頼まないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 17:17:19.42 ID:KxTz0lh7 最後まで責任をもってやり遂げられない奴に何かお願いしても 途中で逃げちゃうだけだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 17:20:47.13 ID:gg7Ih1Fb 小さいゲームをたくさんつくろう まずはね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 17:24:40.36 ID:xb80yx7G とりあえずクソゲーから作ることと、クソゲーばかり作るのじゃ意味は違うぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 18:07:47.54 ID:azU4uOz0 まず作ろう、言い続けて何年目かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 18:50:08.68 ID:dt5o+guT たとえクソゲーだろうが作りかけの試作だろうがソースを残せば次に生きる 何も残せないのなら時間の無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 18:51:28.22 ID:Y1f53T0H >>875 漫画みたいにキャラとストーリー推しで成立するほどゲームは単純じゃないからね 作家主義よりも最優先なのは事業としての発想であって、そこが欠けていれば成功することはない 出版社のコンペだけあって勘違いしているんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 19:14:13.01 ID:gg7Ih1Fb ネガティブなヤローしかいねーな!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 19:34:38.96 ID:SHnn09uG なんか自己啓発本をそのままコピペしてるようなことしか書かない奴も貼り付いてるよねw 他人にもノイローゼを誘発させようとしてるみたいな強迫観念の精神論だけ じゃお前は作ったことあるの、みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 19:59:05.51 ID:dt5o+guT 普通に働いたことあるならわかると思うけど 仕事はお金が稼げたらいいというわけではありません ノウハウや客の信頼を残すことが一番大切なのです 目先の利益しか見えない奴は日雇い派遣やってた方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 20:12:03.52 ID:QpWuPf62 日雇いバイトを社会で働いたこともノウハウも信頼もない金しか興味のない人間みたいに言わないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 20:19:06.04 ID:rUs5vcQc とりあえずそれっぽくゲーム作って タイトルとかオプション、できそうならセーブとロードも、そしてエンディング 一通りの流れができてる作品を作るのはすごく勉強になるよ 俺はそこから本格的に作れるようになっていった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 20:24:05.06 ID:dt5o+guT >>913 たしかにそう、将来のためにバイトしながらコツコツ作品作るのは別の話だな >>914 一通りの流れをテンプレとして持ってるだけで次からの作業効率が違うんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 20:54:00.34 ID:bCfogcYj >>893 数年はギリのラインだろうね 数年かけて体験版レベルも公開できないなら 俺なら何が原因で完成できねーの?って疑問に思えてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 20:58:57.57 ID:bCfogcYj >>874 とりあえず海外の素材サイトから拾ってくるのは危ないって 凡ツクラーの俺でも常識なんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/917
918: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/29(火) 20:58:59.42 ID:RY1Zq0gz >>899 早く完成させるスキルは身に付いたんじゃないの? それ以上のものが欲しい場合は稼ぎたいとか何か具体的な目標が無いとダメなんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 21:00:42.04 ID:/WFs+KJq >>912 お前だよ ゲーム開発やったことあるのか? 関係ない職業から来ていない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 21:12:51.07 ID:bCfogcYj >>918 俺も似たような感想 1作目より2作目って次はなんか新しい要素追加したろとか 同じもんをガワだけ変えて10や20作りつづけてもそりゃ意味ないだろっては思た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 21:28:27.23 ID:RY1Zq0gz >>920 一日でゲーム作るイベントとかってどうなんだろね 一回二回参加するのはいいと思うけど毎回参加し続けてる人みたいな まあ参加する事自体が楽しいなら問題ないんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 21:44:24.45 ID:kb71w8ke 本業で好きでもない金稼ぎ用ゲーム作ってて そのストレス発散とかなんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 23:14:00.11 ID:V4H4eiXS 金稼ぎ用のゲームだろうがその中に自分イズムを放り込んでオナニーするまでよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 00:17:28.89 ID:hdeyacb4 急にどうした?ムラムラしたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 00:32:19.45 ID:0wl+2Xop ツクールでの話だが 既存のゲームシステムを真似るのは技術力アップになったな 初代ゼルダの画面切り替えもツクール2000で再現させた ぷよぷよっぽい落ちモノパズルも2000で作ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/30(水) 00:36:01.73 ID:X5pnKxRq ueのまるまる一本作る動画を見て真似てる 動画見るだけでも参考になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 01:05:43.24 ID:6PInQ+Gm 初めから大規模なゲームを作ろうとすると、挫折しやすいから 小さい規模から作り始めるといいよっていうのが本来の主旨だと思う クソゲーかどうかはプレイヤーが決めることであって、 製作者もつまらないと思うようなゲームなんて作る方も遊ぶ方も不幸になるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 01:08:12.42 ID:+OFJagiW なんだかんだみんな色々考えて頑張ってるんだな 頑張ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 03:40:22.23 ID:6LY6bRst リリース前にゲームの広報を頑張ってて リリース後にバグ発見されて即レスしなかっただけで評価ボロボロになったパーティラッシュを見るとバグが無いことが一番大切って思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 04:09:28.96 ID:u/aBf8NF たまにホントにテストプレイしたの?って言いたくなるくらいゲーム開始早々のバグとかあるなぁ バグじゃないけどコンフィグ画面に入ったら戻るボタンが無いとか テストプレイしてたら絶対気付くだろっていうやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 04:45:46.14 ID:cb6wVhvM 本当はどんな些細な修正でも行ったら、出す前に通しのテストはしなきゃいけないんだけど、個人だとなかなか大変だし実際はこれくらい大丈夫だろうと簡単なテストだけでリリースしてしまいがちだが、その修正のせいで関係ないとこがデグレバグ起こしてましたってのはあるある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 11:08:39.83 ID:HYQinU/S でもよー無修正で売ったら逮捕されるんだよ 全部丸見えが海外では当たり前でも 日本ではだめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/932
933: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/30(水) 11:39:33.71 ID:AGP4veu3 >>930 あるなあ、ただそういうの見ると逆に自分も結構テストしてるのに バグが起きているのでは?と思ってしまう 前もウニ製なのに全ての文字が四角になってるのあったが シェーダーカスタムしたラベルならともかくデフォっぽいからな 何よりテストすればというか起動すれば気づくだろう気づけば直したはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 11:56:00.15 ID:QMe4+hbq >>932 タイーホされるのは制作者だけでなく印刷所とかストアとかも同じだから周りにも迷惑掛かっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 14:14:48.23 ID:hrD9fQuC 極端に言えばクリアまで100時間の超大作作ったとしたら テストプレイに100時間+aかかるってことだよね? そもそもそんなゲーム作れないけど個人製作って大変だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 15:00:23.26 ID:VaL4vfUh いや作ってる最中にも年中テストプレイは繰り返すから 10000時間くらいはテストプレイしてると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 15:15:23.38 ID:MW9YDbE7 超大作ツクるなら俺はrpgだな 2dのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 15:31:14.26 ID:MW9YDbE7 楽しく作りたいもんだかが、サクサクプログラミン出来るもんじゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/938
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