[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
530: 2022/03/19(土)01:58 ID:ZVSlbYQ5(4/6) AAS
いやほんと、顕名コミュでちゃんとお話ししたかったら、
名刺代わりになる作品をまず作れよ、と

何を作ってる人か、というところをアキラカにしない限り、相手にされないからな
531
(1): 2022/03/19(土)02:10 ID:qDK9KQs1(2/6) AAS
>>514は抽象的過ぎて意味が分からんかった。信念理想のぶつかり合いってどれよw
532
(1): 2022/03/19(土)02:13 ID:qDK9KQs1(3/6) AAS
「口悪い」って、それNGにしたら、この場所の意味なくなるやんw
しかし、そんな気にすることかな?レスバは口悪くなった方が負けだし、そもそも口悪いキチガイみたいな奴はスルーされて終わりだし
一方、準顕名のSNSだと、嫌でも関係に気を遣う空気あるし、現実の延長みたいで言いたいこと言えないから解放感がなくてツマラン
533
(1): 2022/03/19(土)02:15 ID:alGggWHk(4/6) AAS
>>531
例えばアセットステマ工作員と戦うおじさんとか
steamは海賊版横流し陰謀おじさんとか
きっと自身の信念に従って闘っているのだろう
534: 2022/03/19(土)02:16 ID:ZVSlbYQ5(5/6) AAS
その通り
だからこそ、タンツボでは、
自分の言いたいことを言うだけ、反応したい奴に反応するだけ、と割り切るべし
それだけの話だろ
バカどもがバカ同士で叩き合ってても、スルーすればよかろう
535
(1): 2022/03/19(土)02:20 ID:alGggWHk(5/6) AAS
>>533は前スレの英雄だが
このスレでもゲーム業界のやりがい搾取と戦うおじさんもいるし
シナリオ至上主義者とプログラム至上主義者の戦いも熱い
536: 2022/03/19(土)02:40 ID:nz1y7QUc(9/12) AAS
そういえば、『シナリオ』と『ストーリー』は明確に違うとゆう帝が言っていたな。

DQ2に例えて
『ストーリー』は、「サマルトリアの王子とムーンブルクの王女を仲間にして船を手に入れて〜」といった感じで、
「大いに参考にはなる」程度でしかないんだって。

一方で『シナリオ』っていうのは、「OO番の町でXXの人に話しかけると〜というメッセージが表示される」
といったようなものの積み重ねで、当時方眼紙で世界地図や町の地図それぞれにイベントを置いていたと言っていたと思う。

釈迦に説法だけど、なんとなく。
537: 2022/03/19(土)02:42 ID:ZVSlbYQ5(6/6) AAS
それに近いことを前に一度書いたけど、おまえらバカどもって全然理解していなかったよねw
台本とあらすじの違い

どうせ理解できないだろうから、しばらくしたらまた同じことを繰り返すのだろう
バカどもは同じところをぐるぐる回ることしかできない
ヴァカだから
538: 2022/03/19(土)02:57 ID:nz1y7QUc(10/12) AAS
>>532
ごめん。見逃してた。
そしてまたまたごめん。自分も発言への矛盾を恐れて『口が悪いけど同意』と言っちゃった次第ですハイ。
539: 2022/03/19(土)03:29 ID:qDK9KQs1(4/6) AAS
1)アセットステマ工作員
2)steamは海賊版横流し
3)ゲーム業界のやりがい搾取

2)3)の搾取する側には信念や理想と呼べるものはないぞ。崇高な理念のぶつかり合いとは違う
1)は知らん、というか存在を感じられない
540
(1): 2022/03/19(土)03:31 ID:nz1y7QUc(11/12) AAS
>>535
> シナリオ至上主義者とプログラム至上主義者

DQでいえば、堀井雄二と中村光一のベストマッチングといった感じかな?

・・・FFはどうなんだろう?
プログラムはファミコンのバグまで知り尽くした怪物ナーシャ・ジベリだけど、シナリオは?
やっぱり当時クソゲーメーカーだったスクウェアが社運を賭けた
本当に『Final』なゲームだから、全社一丸となって構想設計していたのかな?
省1
541
(1): 2022/03/19(土)04:00 ID:alGggWHk(6/6) AAS
>>540
そんな議論のネタになりそうでならない雑学なんて誰もしてないしおそらく興味ないよ

このスレで一番白熱する議論は
自分が一番エラくて他はアホだってことを見えない敵と戦うことだよ
542: 2022/03/19(土)04:12 ID:nz1y7QUc(12/12) AAS
>>541
それをどうにかできないかなと、荒らしのそしりを受けてでもIDを真っ赤にしているのが、俺の気持ち。
ここでやるなら、本当はゲーム製作に疲れた人たちが集うゆるゆるなスレが理想なんだけど、
でもそれが無理なら、せめて、既存のゲームでの雑談が出来ればいいなというのが俺の感想。

それを思うと、このスレの真ん中ちょい上で語られていた『スーパーマリオ』の話は面白かったよね。
543: 2022/03/19(土)04:28 ID:4LJ0ECZL(3/4) AAS
ゲ製雑学ならまだ楽しく読めるな
誰も反応しなかったとしても、まだこの板のスレに求める話題ではあるんだから

荒らしの対処してるのは白熱してるとは言わない
荒らしが自尊心かけて暴れてるだけで、板の趣旨とは関係がなく興醒めなだけ
544
(1): 2022/03/19(土)07:46 ID:XUt0YNO4(1) AAS
FFは1〜3までは寺田憲史がシナリオ
ちゃんとしたプロの脚本家が担当してた
545
(2): 2022/03/19(土)08:12 ID:D7v0hP5U(1/2) AAS
>>509
そういう話は初耳なんだが
どこかに統計とかあるの?
546
(1): 2022/03/19(土)13:12 ID:0IfkWOlE(1/2) AAS
>>545
うちの会社でリリースするときもそんな話出てたからガチだと思う
審査とかで有利になるんじゃないか?よくわからんけど
XInputに対応させておくとなお良いらしい
547: 2022/03/19(土)17:00 ID:9JbnPIFb(1/2) AAS
パパパパッドでFPSwww
というのがあるから
ジャンルによるとしか
548
(2): [sega] 2022/03/19(土)17:05 ID:9JbnPIFb(2/2) AAS
あと、みんな
プログラマがゲームには一番だろ、グラフィッカーが重要だ、シナリオライターが一番難しい
とかいうけど
結局自分たちが作ってるものが何かによるし、
君たちがどれが得意なのか、によるとしか言えないんで
どれが一番とか決定的なことは言えないんだよね
作ってるものによるというか
省1
549: 2022/03/19(土)17:17 ID:KTLfF8XD(1/2) AAS
UI側の選択肢は多くても構わない

>>544
昔のRPGてキャラがそこまで喋らず冗長的なシーンも少ないし
ゲームライターの才能というか悪い部分がもしかしたら見え難かったのかもね
最近のよくしゃべるRPGとかムービーの多いRPGはとにかく余計な情報が多いから荒も目立つというか
550: 2022/03/19(土)17:22 ID:BwN8q/VU(1) AAS
追跡aiってのは簡単?
551: 2022/03/19(土)17:22 ID:SPx7Gsif(3/3) AAS
>>548
それを踏まえると、エフェクトやUIも含めたグラフィックが重要じゃないかな
これらがないゲームなんてあまりにも特殊すぎてあのデブのアレくらいしか思いつかないだろ?
552: 2022/03/19(土)17:31 ID:3+j3tozL(1) AAS
グラフィックはオマケ、金魚の糞
553: 2022/03/19(土)17:59 ID:D7v0hP5U(2/2) AAS
>>546
そこまで影響するとも思えないけどオススメに出やすくなるとかそういう話かな?
まぁコントローラフレンドリーというカテゴリーもあるし
Steam Deckの事を考えても対応はした方がしないよりはいいのは確かだろうけど
554
(1): 2022/03/19(土)18:58 ID:4LJ0ECZL(4/4) AAS
結局統計ソースは無いんじゃん…
日本で普及してないXBOXコンと汎用コンの互換に苦慮するだけ無駄だろう
キーボード不可、XBOXコンのみなんてPCゲームも知らないし
大手がマイクロソフトに朝貢する意味しか無いんじゃね
555: 2022/03/19(土)20:07 ID:0IfkWOlE(2/2) AAS
>>554
統計ソースはないけど審査出してみたらまず突っぱねられるところだからなぁ
世の中なんでもソースが公開されているわけじゃないし経験しないとわからんことはあるね
556: 2022/03/19(土)20:52 ID:IGQdbCBI(1) AAS
スチムで出すのに箱コン捨てるのは有り得んわな
557: 2022/03/19(土)21:01 ID:KTLfF8XD(2/2) AAS
今までやってきたゲームの経験値とかユーザービリティの配慮とか人によって温度差はあるだろうが
PCゲーだからってゲームパッド未対応だとかは遊んでもらう気ないのかなと思うかもしれない
選択肢は多い方が良いんだよ何と言おうとね
558: 2022/03/19(土)21:02 ID:qDK9KQs1(5/6) AAS
フルコントローラーサポートしてなくても、Steamの審査が通らないことはないだろ
それに、最初に手に取ってもらう確率を上げる為に、フルコン有り無しはほぼ影響しないという気がする
「フルコン=起動から終了まで全部コントローラで操作できること」だけど、その仕様を気にする世代が出てきてるのかな

ただフルコンまでいかなくても、アクション系で所有コントローラが使えないと遊びにくいし、その分、デモからの購入は減るだろうし、購入者の反響も減るだろうな
559
(1): 2022/03/19(土)21:07 ID:qDK9KQs1(6/6) AAS
尤もSteamは確実に割られる。割られる前提だと困るのなら、別の選択肢を考えた方がいい
560: 2022/03/19(土)21:12 ID:QVTxSCCF(1) AAS
お8tぐいg
561: 2022/03/19(土)21:16 ID:ODdsi414(1) AAS
>>548
シナリオは定型みたいなのがあるからな

主人公の住む地域が敵に襲われ蹂躙される
そして復讐をする又は国を奪い返す
冒険の中でいろいろな種族を助けて仲間にしてパーティをつくる
レベル上げの冒険をする
ギルドの各イベントで話を付け加えて肉づけしていく
省6
562
(1): 2022/03/19(土)23:52 ID:FjgAxkSA(1) AAS
キャラのセリフが何も出てこない…
おれはゲーム制作向いてないのかな?
563: 2022/03/20(日)00:07 ID:pNACNoTA(1) AAS
かもね
564: 2022/03/20(日)00:14 ID:qZxsMWLO(1/2) AAS
キャラが死んでる(性格や境遇や立ち位置や各種設定が足りない)んじゃね
565: 2022/03/20(日)00:19 ID:/qtwUaY8(1/2) AAS
ノベルゲーやRPGでは致命的かもしれんけど、セリフのないゲームなんていくらでもあるでしょ
566
(1): 2022/03/20(日)00:22 ID:0D69UNeP(1) AAS
間が持たないんじゃね?どこからか引用するとか
567: 2022/03/20(日)01:51 ID:Mg8+E1ux(1/2) AAS
ノベルやソシャゲなら、テキストは多ければ多いほどいいけど
それ以外だと、ゲームプレイを阻害しない形式か、厳選が求められるからなあ
568
(1): 2022/03/20(日)03:17 ID:FjWi0Z54(1) AAS
>>562
まずはキャラ設定
女性元気キャラなら「ーだよ!」「僕のおかげで勝てたよね!」
女性冷静キャラなら「ーですわよ」「わたくしの冷静さが勝利の要因ですわ!」
口調と性格を設定すればセリフは自然と出てくる
勝利のたびに最高のダメージポイントを与えたキャラに口上を与えるといい
569: 2022/03/20(日)03:25 ID:HnDCNMHG(1/2) AAS
>>545
コントローラーサポートしないとゲームとしてリリースできないよ今
570
(1): 2022/03/20(日)06:43 ID:PfSOSNXh(1/3) AAS
・コントローラーサポート無いと購入率凄く減る
・コントローラーサポートすると審査が有利になる
・コントローラーサポートしないとリリース出来ない

似ているが全て異なる主張。
そろそろソース提示してくれないか?
571: 2022/03/20(日)06:47 ID:PlRKZ1DI(1) AAS
Xboxの純正コントローラー欲しいけど高いな
572
(1): 2022/03/20(日)07:02 ID:HnDCNMHG(2/2) AAS
>>570
何も知らないくせに何でえらそうにしてるの?w
コントローラ対応してないとコントローラ対応しろって審査落とされるよ今
というか落とされた
コントーラー対応してないとリリースできません理解できた?
外部リンク:partner.steamgames.com
573: 2022/03/20(日)07:49 ID:alVGBo1a(1/4) AAS
いや。普通に「コントローラー非対応」でも公開申請できる
「部分的には対応」以上で申請して、XBoxコン非対応だと引っかかるらしい
574
(1): 2022/03/20(日)08:05 ID:PfSOSNXh(2/3) AAS
>>572
何で喧嘩腰なのか分からんが事実を知りたいだけ。ソースを求めたのは次々と不確かな異なる話が出てくる上
今Steamで新作として掲載されてるゲームでもコントローラサポートが載ってないものが幾つもあるし信じ難いからだよ。
そのURLのページはSteam入力APIの説明が書いてあるだけのように見えるけど
コントローラサポートしてないとリリースできないと、どの部分に書いてあるの?
実際に落とされたのかも知れないけど、ストアプレゼンスの情報と合ってないからとかではなく?
575: 2022/03/20(日)08:38 ID:2rkPbHbC(1) AAS
ソースはメールでのやり取りになるから晒さないけどまず一度目の審査はほぼ確で落ちる
なぜなら向こうはあまり深く掘り下げずに表面的な部分で判断してくるから
ただしどこがダメかってのはある程度説明されるからそこを適宜埋めていく形になる
コントローラーの有無や対応についてはここで説明すれば問題ない
他にもあるいくつかの指摘を解決できると更に審査が行われてここからが大変なんだ
いまいち何がダメなのかよくわからず落とされる戦いが始まる
576: 2022/03/20(日)09:06 ID:alVGBo1a(2/4) AAS
何か嘘くさいぞw
577: 2022/03/20(日)09:27 ID:qZxsMWLO(2/2) AAS
ゲームパッドらしき画像を用いつつゲーム内でキーコンフィグできるとCSゲーぽいなと印象が深い
俺的にそこで用いたい画像としてXboxコントローラー、デュアルショック4、ゲームキューブコントローラー、スーパーファミコンコントローラー、っぽい画像がいいな
578: 2022/03/20(日)09:49 ID:Hwcu9Q1r(1) AAS
>>574
ソースがなくて決め付けで言ってるところにツッコまれたからムキーッて喧嘩腰になってんだろうな
579: 2022/03/20(日)10:36 ID:alVGBo1a(3/4) AAS
一人何役やってるんだよwって奴おるんかな
580: 2022/03/20(日)11:35 ID:PfSOSNXh(3/3) AAS
意外とこのスレにSteamで何かしら出した事あるっぽい人が何人もいたんだな。
自分が開発に関わったタイトルがいくつかSteamにあるけど自分で登録したわけじゃないから
近いうちに個人でも出そうと思ってるので困ったらお前らを頼りにするわ。
581: 2022/03/20(日)11:46 ID:alVGBo1a(4/4) AAS
SteamよりもEpicに公開出来てる人の方が尊い存在だとは思うがな
582: 2022/03/20(日)12:50 ID:Xvg5GJY5(1) AAS
>>559
まだいて草。
583: 2022/03/20(日)13:33 ID:C/w7MKxF(1) AAS
FPSアニメーションは結構需要あるのな
Robloxでマイクラみたいなクッソしょぼいアニメーション作るだけで3-5万払ってくれたりする人居るし
アセット販売でもそれなりに売れるから副業として結構良い気がする
584: 2022/03/20(日)14:21 ID:+aBKnZcu(1) AAS
他にやってくれる人がいない分野はわりと起こりやすい現象
あまり人に教えると旨味が無くなっちゃうぞ
585: 2022/03/20(日)14:42 ID:/qtwUaY8(2/2) AAS
アセット作成の方が堅実な商売だろうな、と思うことはあるが
NFTとかメタバースとかが話題になってる今だけのような気もする
586
(2): 2022/03/20(日)15:06 ID:mAPKYx1G(1/5) AAS
外部リンク[mp4]:video.twimg.com
今こういうゲーム作ってます
打球の飛距離を競うゲームです
587: 2022/03/20(日)15:44 ID:XTLNDbTg(1/2) AAS
世界的に売れてるゲームとかどこで調べられる?
588
(1): 2022/03/20(日)16:06 ID:axCj4URX(1/2) AAS
>>586
キックベースのゲームにしたら?
尖ってて面白そう
589
(1): 2022/03/20(日)16:09 ID:mAPKYx1G(2/5) AAS
>>588
バッティングを作りたかった
590: 2022/03/20(日)16:15 ID:mAPKYx1G(3/5) AAS
バレーボールゲーム作ってる人に「セパタクローにした方がいいよ」って言うてるようなもん
591
(1): 2022/03/20(日)16:37 ID:axCj4URX(2/2) AAS
>>589
じゃあ野球盤にしたらいい
592: 2022/03/20(日)16:45 ID:mAPKYx1G(4/5) AAS
>>591
飛距離を競い合わせたかった
593
(1): 2022/03/20(日)16:56 ID:3+yp7X/0(1) AAS
じゃあ黄色い熊さんのゲームやんけ
594: 2022/03/20(日)17:57 ID:mAPKYx1G(5/5) AAS
>>593
なにそれ?
知らない
595: 2022/03/20(日)19:31 ID:R78imc2D(1) AAS
>>566
そうなんだよね…

>>568
参考にします、ありがとう。
596: 2022/03/20(日)21:14 ID:XTLNDbTg(2/2) AAS
ゲームのトレンドとかどこで調べてるか教えてくれ
597: 2022/03/20(日)21:16 ID:g9DA6+BL(1) AAS
Youtubeのゲーム実況
598: 2022/03/20(日)22:10 ID:dZMA135c(1) AAS
木の精霊…
599: 2022/03/20(日)22:23 ID:DUeSjCKg(1) AAS
馬っぽい娘が銃持って荒野を駆けるゲーム
600: 2022/03/20(日)22:45 ID:Mg8+E1ux(2/2) AAS
黄金樹を眺めながら殺人鬼から30分生き延びるゲーム
601: 2022/03/20(日)22:45 ID:fvR+scBH(1) AAS
最近のツイッター特にフォローもしてない人の開発中動画とかが勝手に流れてくるけど
メイド服のねーちゃんがガシガシ壁登ってるようないかれてるのが多くて笑ってしまう
602
(2): 2022/03/21(月)01:45 ID:7IWOS1b7(1/4) AAS
ツクラーもここにいてよかですか?
603: 2022/03/21(月)02:42 ID:5CRLtKAz(1) AAS
民度が下がっちゃうから来ないでね
ちゃんと巣があるのだからお帰り
604
(1): 2022/03/21(月)07:29 ID:1Uh+wy5/(1) AAS
>>602
ok
うにステマなんかよりずっと正当な権利あり
605
(1): 2022/03/21(月)08:21 ID:TlsNDvp3(1/2) AAS
>>602
見ての通り病んでるやつだらけだけどそれでもよければどうぞ
606: 2022/03/21(月)09:36 ID:9iCK3jIY(1) AAS
すんげー自己紹介自爆テロ攻撃だなw
607: 2022/03/21(月)09:48 ID:0KoNRrrC(1) AAS
ゲーム関連のバラエティ番組を見てるとさ
やっぱ自分が詳しいジャンルというかガチ勢だった場合にはタレントさんのプレイ内容につまらなさを感じるわ
女性タレントなんて華やかさとか楽しさの演出のために出てもらってるのは当たり前だし
そのジャンルに詳しくない人でも楽しめるようガチな作りにしないのも当たり前だし
初心者のプレイや言動とはいえ気にする俺ちっちぇー
608
(1): 2022/03/21(月)09:50 ID:8yokBEF8(1/3) AAS
ユーザーが作った自分のゲームの攻略サイトに
間違った攻略情報が乗って
それがゲームバランスとして最悪だ、みたいに書かれたとき
どうしてます?

実際にはバランスの取れた最適な攻略方法を別に用意してるんだけど
プレイヤーがそれに気が付かず状態です

だれか気が付けって祈りながら放置するべきか、
省2
609
(1): 2022/03/21(月)09:57 ID:slVub2Zh(1) AAS
その間違った攻略が通用しなくなるようにアップデートして潰せばどう?
610
(1): 2022/03/21(月)10:04 ID:TlsNDvp3(2/2) AAS
>>608
どんな難易度で作っても合わないプレイヤーは必ずいるし、プレイする側は自分のプレイが全てだと思ってるから的外れな指摘もしがちだけど、
攻略サイト作るようなプレイヤーに気づかれなかったというのは、ヒントが足りてないと判断してもいいかもしれないかな
自分なら、指摘内容見てみて得られそうなことがあれば参考にして、改良できそうなら改良するかな
1-
あと 392 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.022s