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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 12:03:16.82 ID:khVtPO/F >>468 自己紹介おつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 14:11:38.12 ID:zv0P7Gel レビューで星5をつけてくれる人って だいたい敬語で それ以外だとタメ口なんだなって最近思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 14:13:38.49 ID:zv0P7Gel >>412 作る自分は気になって嫌だけど プレイヤーで気にしてる人はそんなにいないみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 14:57:28.07 ID:5S2sLWyG >>469 アクツクは物量で勝負するような作りには弱いけど 成長&保存みたいな家庭用スタイルSTG作ろうと思ったら ノーコード開発ツールの中ではわりと選択肢に入ってくるとおもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/473
474: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/17(木) 19:50:41.86 ID:Jt3EdtYW シューティングといえばSHMUP Creator買った人おる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 20:34:21.66 ID:t77zkO2a CriWareのロゴだって商業ゲームにほぼ必ず表示されてるし ユーザーはあんまり起動時のロゴとか気にしないって ファミコン世代ならともかくPS2以降のユーザーはそれがデフォだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 20:37:01.16 ID:ADu7hDg8 作ってる人くらいだな気にするのって さっきエルデンリングのデジタルアートブックのクレジット見たらUnityのロゴあったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 21:37:55.83 ID:8noDk7U3 CRIWAREは付けてると寧ろ本格的に見えるから ロゴの表示は任意だけど付けてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 21:55:24.79 ID:cboIbR5t そもそも、タダでUnityのロゴが消せないのが嫌だからという理由で ロクに情報もないマイナーなゲームエンジンを使うのは自意識過剰過ぎる そんな事気にするくらい見栄張りたいなら素直にUnityに金払いなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 22:18:15.94 ID:UFx2zhwT デジタルトキワ荘とか個人で運営している掲示板とか 他にも色んなコミュニティがあったけどほとんど廃れたな 文字だけだと何とでも言えるからどうしても煽り合いになってすぐ荒れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 22:27:48.49 ID:1WhdInHI Unityロゴってそんな嫌われてるのかね? 飛ばせないクソ長いロゴがあるゲームなんて珍しくないと思うけど いやもちろん、ないに越したことはないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 22:32:26.48 ID:a22FVmHb 情弱の証 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 22:44:49.32 ID:fZ88pN+o >>480 シェアが高いだけに粗悪なゲームも多いからUnity=クソゲーって人は一定数いる でもUnityロゴが出て売れてるゲームなんてたくさんあるから別に気にしなくてもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 23:38:55.67 ID:VNdoxhQq いやUnityのロゴは別格にダサいだろ 市販ゲーでMadeWithUnityって出るゲーム見たことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 23:50:55.30 ID:cboIbR5t ロゴが出るのはゲーム起動時なのでUnity製がクソだと思い込んでてもその時点で終了する事は普通はないだろう そしてそのゲームがクソかどうかはプレイすれば分かる事。 Unityロゴの画面を態々スクショ公開でもしてなければプレイするか否かの判断材料にもならないし気にする必要ない。 自分の美学に反するとかだったら素直に金払えばいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 23:54:44.93 ID:ogIVLbl1 ここって『雑談』スレだよな? 普通、板の趣旨に則した話題は当該スレで話して、雑談スレは本当に無関係な『雑談』するスレだよな? なんで雑談スレでも技術的な話題以外は禁止なんて空気になってるの? ニュー速ですら雑談スレで時事ネタ以外禁止なんてないぞ? 普通に雑談したりAA貼ったりしているんだぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 00:01:57.25 ID:tcAdqp7h 雑談だよ ただし開発者でも技術者でも初学者ですらない人が ネガを広めるためにやってくるので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 00:40:15.57 ID:uZtIGS6D これからは「市場はレッドオーシャン」「個人製作ゲームは売れない」とか社畜が書き込んできたら、 「憂さ晴らししてないでウーバーにでも転向しろやw時給最底辺wwそもそも縁がないから家庭崩壊心配しなくていいのは不幸中の幸いだなwww」とでも返しておけばいいのかwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 01:36:54.36 ID:ETbC5oPo >>487 お前のような煽り荒らしがいちばん不必要なのは確かだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 01:45:00.60 ID:h9XQ0rTe >>473 弱点はそのとおり、まともに動くfps出すのに オブジェクト表示数40以下でどれだけのもの作れるかってとこよな 敵キャラが40じゃないぞ、弾もエフェクトも点数表示も全部ひっくるめてだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 08:17:23.09 ID:VNAVl5cX ノーコードでシューティング製作はSHMUP Creatorで良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 08:25:02.57 ID:iGsjN0oJ unity なら大したコード要らないんだけど…主観なんですなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 08:38:08.89 ID:KBmCfAgC ステマ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 10:05:10.95 ID:4KNNt6f8 昔はシューティングツクールとかデザエモンとかあったんだがなぁ と懐かしんでググってWikipediaみてたら、2ちゃんねるのゲーム製作技術板とかいう所で シューティングゲーム制作ツールとやらを開発してるとか書いてあったんだが そんなすごい掲示板もあるんだな。この便所みたいな場所とは大違いだわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 10:35:23.15 ID:TdnJMn5Q >>493 今お前のいるそこが便所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 11:20:59.15 ID:YAhhvNkT 今ならSTGという大枠の中でFPSとTPSの占める割合95%以上ありそう トップビューだったりサイドビューだったりのスクロール式シューティングも広義の意味ではTPSだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 12:01:43.15 ID:v+l91qH8 >>493 そんなノーコードツールですら 素材用意してキャラクター配置してバランス取る作業に疲弊して 完成までに9割は脱落する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 12:05:38.04 ID:YAhhvNkT バランス取るためにボム配置するぞ 最後までボム使わないぞ ボム未使用でスコア加算されるようにするぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 12:31:29.33 ID:XQ2OQSol >>496 ゲーム製作は脱落率半端ないからなぁ まともに完成させられるのなんて5%もいないだろうね そして完成させてる多くは似たようなツクール系ばっかりだし プログラムして完成させてる事例は針の穴通すくらいしかいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 12:49:27.21 ID:Ihh03rcF >>486 確かに その開発者でも技術者でも初学者ですらない人が プロデューサー気取りで繰り返し書き込んでいるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 12:54:01.07 ID:Ihh03rcF >>449 確かにあまりないな 喋りまくっているのは主に無能だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 15:04:40.89 ID:sAmSg8EL >>497 俺ならボムを有効な使い方したらボーナス加算みたいにする プレイヤーには気持ちよくやってもらいたいもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 15:17:23.08 ID:uZtIGS6D 完成率が低いのはその通りかもしれんけど、住人のスキル到達度が上下にまばらに散らばってるかもしれん 熟練度でスキル到達度は当然違うし、どのエンジン使うかやどのリソースに力を入れるかによっても課題はかなり変わってくる。エンジン使うかどうかも含めると必要スキルは大きく変わってくる その反面、「小規模が何やっても無駄」みたいな時給最底辺の社畜勢の憂さ晴らしみたいな書き込みに、同じく時給最底辺の外注スキル依存の無能社畜勢みたいな奴が同調してるのが目立ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 16:13:19.19 ID:6KezfOrM >>501 アケ時代なら仕方ないけど、家庭用メインの今なら、被弾時勝手に使われるバリア兼ボムでいい気がするな。もちろん任意にも使えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 16:23:47.84 ID:NyPZbP5Q 需要あるか分からないけどこういうスレ立ててみた 開発中のゲームを晒すスレ【なんでもOK】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1647588070/ モチベ維持に役立てばいいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 17:11:29.24 ID:SgUgtans 他人の足を引っ張ることに命を懸けてる大人が多い(のか誰かが連投してる)のは確かに気になる所 そりゃ、ここで真面目に語る人も湧いてこないやろなってのはいつも思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 17:31:20.05 ID:pfz08Ex/ キーボード・マウス操作って入れてる? 3Dゲーム作ってるんだけど自分がまともに操作出来ないわ 無理矢理入れる必要はないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 19:19:13.04 ID:4KNNt6f8 >>506 TPS作ってるから当然対応してるよ まともに操作できないってどんな実装してるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 19:41:16.25 ID:zpqjIomC むしろコントローラーはPCの必須用品じゃないから ユーザーには要求したくない 必要な人はJtoKeyで何とかして、くらいで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 22:24:27.63 ID:yPvssGhC Steamリリース考えてるならコントローラサポート無いと購入率凄く減るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 22:39:12.87 ID:IF9TaWXH 俺もPCゲームはマウスとキーボードでやれ派 だけど、販売サイドから見たら、わざわざ購入見込み者を減らす必要はないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 00:33:29.49 ID:nz1y7QUc >>505 ここ、雑談スレだってわかってる? ニュー速の雑談スレだって時事ネタなんて話してないぞ? 真面目に製作技術のみを語りたければ、当該スレで思いっきり語ってくれ。 もしくはゲーム種別各種のスレとか『情報交換スレ』でも立ち上げて、硬派な話題で賑わわせればいいだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:01:08.47 ID:alGggWHk 雑談したいだけならニュー速に帰れば? わざわざ何しに専門板に来てるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:03:14.32 ID:ZVSlbYQ5 専門板のピュアなオジサンたちはスルーできずに構っちゃうからね それが目当てだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:10:52.53 ID:alGggWHk ゲ製雑談スレは様々な立場の自称クリエイターが信念や理想をぶつけ合う闘技場のようなスレ 何も生産することもできずだらだらと生きてきた人間には 刺激が強すぎるかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:12:55.61 ID:nz1y7QUc >>512 ん? カンフル剤としてだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:14:54.43 ID:SPx7Gsif ゲーム制作、論理闘技場(ロゴッセオ)…フクロマンス…う、頭が… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:15:38.45 ID:nz1y7QUc >>514 あと、専門的だろうがそうでなかろうが、場にそぐわない発言以上に お前のような煽り荒らしが一番必要とされないのは確かだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:21:19.02 ID:qDK9KQs1 製作作業は別の所でしっかりやってて、息抜きがてらに、ちょい相手をけん制気味に(笑)書き込んでる人はいそうだな むしろ、自分のアイデアとか実装技術とか「タダで放出してやるよ〜♡」みたいな奴がいたらホラーだろ 一方、質問があったら、質問の書き込みの不備を非難したり、質問に答えないで別の方法とか強制してくる奴は、ルサンチマンたまってる老害で憂さ晴らしの荒らしだと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:30:11.17 ID:nz1y7QUc >>518 うん。 517でも言ったとおり、口の悪いあなたも煽り荒らしに該当するかもだけど、 初心者の質問があったら答える程度の『ゆるいスレ』くらいにした方がいいのでは? 実のある話題がしたければ該当スレですればいいし、無ければ実のあるスレを自分で建てればいい。 要するに、 『いちいち荒れてないで、雑談スレでくらいは肩の力を抜いたら?』 と言いたいだけ。 本当にそれだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/519
520: 519 [sage] 2022/03/19(土) 01:31:42.39 ID:nz1y7QUc ×> 517でも言ったとおり、口の悪いあなたも煽り荒らしに該当するかもだけど、 〇> 517でも言ったとおり、口の悪いあなたも煽り荒らしに該当するかもだけど、だいたい俺も同意見。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:32:13.98 ID:ZVSlbYQ5 ウンコはスルー 話題が気に入らなければ自分のしたい話題を振る それだけの話だよ ネガティブな反応はいっさいしない、それが全てだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:37:29.18 ID:nz1y7QUc >>521 そうだね。 でも自分の発言に矛盾するのはよくないから、518にも一部悪く言った。 あ、念のために行っておくけど、俺は創作者気取りなんて一切していないからね。 むしろそれにこだわって荒れ気味のこのスレに意見を言っただけだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:40:41.05 ID:4LJ0ECZL 完全スルーが通じるのは人が多い場所だけだな 専門板で荒らし放置したら、あっと言う間に過疎るだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:44:31.83 ID:ZVSlbYQ5 >>523 まず、そもそも論として言うと、 この分野はワナビーやなりすまし、作れるつもりのIT系ゴミおじさんが多いから、 名前と実績を出さないと相手にされないのよね だからこそ、twitterなりなんなりで、名前を出して、つながりを作る そもそも匿名掲示板しか居場所がない時点で、この世界では「クソ」ってこと クソが集う、クソがクソを塗りたくる場所が どれほど過疎ろうが、どれほどハゲようが、別にどうでもよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:51:01.57 ID:4LJ0ECZL どうでもいいはずなのに必死だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:53:33.09 ID:SPx7Gsif 別に開発者に相手にされなくてもお客に相手にしてもらえばいいんじゃないかな? 業界関係者は売れれば自動的にすり寄ってくるだろ 逆に開発者相手に名前が売れてもお客にはフーン、で誰?だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:54:42.00 ID:nz1y7QUc >>524 一見意味のない雑談の中からヒントを探すってのも悪くないんじゃないか? あと、窮屈なtwitterでなく、このタン壺で遊び半分で雑談するのも悪くないんじゃないか? >>525 どうでもいいとは言っていない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:55:09.32 ID:alGggWHk 地震速報とかペット自慢みたいな雑談がしたかったら好きにしたらいいじゃん 毎日奇声あげてるだけのよっしゃあ君だって住んでるスレだそここは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:58:06.90 ID:nz1y7QUc >>528 > よっしゃあ君 別にいいんじゃない? ところで、>>514って、改めて読んでみたら、痛々しいことこの上ないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:58:33.58 ID:ZVSlbYQ5 いやほんと、顕名コミュでちゃんとお話ししたかったら、 名刺代わりになる作品をまず作れよ、と 何を作ってる人か、というところをアキラカにしない限り、相手にされないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 02:10:15.69 ID:qDK9KQs1 >>514は抽象的過ぎて意味が分からんかった。信念理想のぶつかり合いってどれよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 02:13:51.24 ID:qDK9KQs1 「口悪い」って、それNGにしたら、この場所の意味なくなるやんw しかし、そんな気にすることかな?レスバは口悪くなった方が負けだし、そもそも口悪いキチガイみたいな奴はスルーされて終わりだし 一方、準顕名のSNSだと、嫌でも関係に気を遣う空気あるし、現実の延長みたいで言いたいこと言えないから解放感がなくてツマラン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 02:15:41.26 ID:alGggWHk >>531 例えばアセットステマ工作員と戦うおじさんとか steamは海賊版横流し陰謀おじさんとか きっと自身の信念に従って闘っているのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 02:16:25.62 ID:ZVSlbYQ5 その通り だからこそ、タンツボでは、 自分の言いたいことを言うだけ、反応したい奴に反応するだけ、と割り切るべし それだけの話だろ バカどもがバカ同士で叩き合ってても、スルーすればよかろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 02:20:56.66 ID:alGggWHk >>533は前スレの英雄だが このスレでもゲーム業界のやりがい搾取と戦うおじさんもいるし シナリオ至上主義者とプログラム至上主義者の戦いも熱い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 02:40:03.78 ID:nz1y7QUc そういえば、『シナリオ』と『ストーリー』は明確に違うとゆう帝が言っていたな。 DQ2に例えて 『ストーリー』は、「サマルトリアの王子とムーンブルクの王女を仲間にして船を手に入れて〜」といった感じで、 「大いに参考にはなる」程度でしかないんだって。 一方で『シナリオ』っていうのは、「OO番の町でXXの人に話しかけると〜というメッセージが表示される」 といったようなものの積み重ねで、当時方眼紙で世界地図や町の地図それぞれにイベントを置いていたと言っていたと思う。 釈迦に説法だけど、なんとなく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 02:42:19.57 ID:ZVSlbYQ5 それに近いことを前に一度書いたけど、おまえらバカどもって全然理解していなかったよねw 台本とあらすじの違い どうせ理解できないだろうから、しばらくしたらまた同じことを繰り返すのだろう バカどもは同じところをぐるぐる回ることしかできない ヴァカだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 02:57:27.33 ID:nz1y7QUc >>532 ごめん。見逃してた。 そしてまたまたごめん。自分も発言への矛盾を恐れて『口が悪いけど同意』と言っちゃった次第ですハイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 03:29:30.40 ID:qDK9KQs1 1)アセットステマ工作員 2)steamは海賊版横流し 3)ゲーム業界のやりがい搾取 2)3)の搾取する側には信念や理想と呼べるものはないぞ。崇高な理念のぶつかり合いとは違う 1)は知らん、というか存在を感じられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 03:31:50.68 ID:nz1y7QUc >>535 > シナリオ至上主義者とプログラム至上主義者 DQでいえば、堀井雄二と中村光一のベストマッチングといった感じかな? ・・・FFはどうなんだろう? プログラムはファミコンのバグまで知り尽くした怪物ナーシャ・ジベリだけど、シナリオは? やっぱり当時クソゲーメーカーだったスクウェアが社運を賭けた 本当に『Final』なゲームだから、全社一丸となって構想設計していたのかな? (FFはゲームとして『最後の幻想』なんじゃなくて、本当に会社としての『最後の幻想l』だった) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 04:00:59.06 ID:alGggWHk >>540 そんな議論のネタになりそうでならない雑学なんて誰もしてないしおそらく興味ないよ このスレで一番白熱する議論は 自分が一番エラくて他はアホだってことを見えない敵と戦うことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 04:12:32.80 ID:nz1y7QUc >>541 それをどうにかできないかなと、荒らしのそしりを受けてでもIDを真っ赤にしているのが、俺の気持ち。 ここでやるなら、本当はゲーム製作に疲れた人たちが集うゆるゆるなスレが理想なんだけど、 でもそれが無理なら、せめて、既存のゲームでの雑談が出来ればいいなというのが俺の感想。 それを思うと、このスレの真ん中ちょい上で語られていた『スーパーマリオ』の話は面白かったよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 04:28:51.83 ID:4LJ0ECZL ゲ製雑学ならまだ楽しく読めるな 誰も反応しなかったとしても、まだこの板のスレに求める話題ではあるんだから 荒らしの対処してるのは白熱してるとは言わない 荒らしが自尊心かけて暴れてるだけで、板の趣旨とは関係がなく興醒めなだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 07:46:06.03 ID:XUt0YNO4 FFは1〜3までは寺田憲史がシナリオ ちゃんとしたプロの脚本家が担当してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 08:12:35.99 ID:D7v0hP5U >>509 そういう話は初耳なんだが どこかに統計とかあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 13:12:24.01 ID:0IfkWOlE >>545 うちの会社でリリースするときもそんな話出てたからガチだと思う 審査とかで有利になるんじゃないか?よくわからんけど XInputに対応させておくとなお良いらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 17:00:02.66 ID:9JbnPIFb パパパパッドでFPSwww というのがあるから ジャンルによるとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/547
548: 名前は開発中のものです。 [sega] 2022/03/19(土) 17:05:07.65 ID:9JbnPIFb あと、みんな プログラマがゲームには一番だろ、グラフィッカーが重要だ、シナリオライターが一番難しい とかいうけど 結局自分たちが作ってるものが何かによるし、 君たちがどれが得意なのか、によるとしか言えないんで どれが一番とか決定的なことは言えないんだよね 作ってるものによるというか 相対的なものを絶対的なものとして議論しても議論の意味がないって感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 17:17:12.03 ID:KTLfF8XD UI側の選択肢は多くても構わない >>544 昔のRPGてキャラがそこまで喋らず冗長的なシーンも少ないし ゲームライターの才能というか悪い部分がもしかしたら見え難かったのかもね 最近のよくしゃべるRPGとかムービーの多いRPGはとにかく余計な情報が多いから荒も目立つというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 17:22:43.43 ID:BwN8q/VU 追跡aiってのは簡単? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/550
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