[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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416: 2022/03/15(火)15:39 ID:0hhc+AVx(2/2) AAS
>>407
だけど今はプロさんも苦しいんではないかい?
ゲー市場は拡大してると言うからエルデンなんちゃらみたいな
トップ級のコアゲー開発はいいとしても
下の方はこのスレみたいな状況かもよ
自社開発諦めても下請けに逃げられれば御の字かも、知らんけど
417
(1): 2022/03/15(火)16:30 ID:pmR7Fdti(1) AAS
知ってるか?
フロムソフトウェアの給料400万だぞ
418
(1): 2022/03/15(火)16:57 ID:5ZJrKJc6(2/2) AAS
>>417
技術系?中堅?正社員?手取り?
419: 2022/03/15(火)17:04 ID:dC8er3Z3(1) AAS
個人開発のゲームのライバルは同じ個人開発のゲームではない
無料ソシャゲだ
わざわざ時間を割いてもらえるゲームを作るのは難しい世の中だ
420
(1): 2022/03/15(火)18:27 ID:q51L3WYB(1) AAS
ソシャゲってそろそろみんな見を覚ますかと思ってたけど
全く廃れない
421: 2022/03/15(火)19:30 ID:Sy0SSHRo(2/2) AAS
安心しろ俺とお前の仲だろもとい中では廃れている
422: 2022/03/15(火)19:36 ID:1AiLegf5(1) AAS
>>420
暇つぶしレベルのゲームだけどコミュニケーションツールでもあり
二次創作の元ネタでもあるから
なかなか廃れんよね
423: 2022/03/15(火)19:38 ID:UXZEP1Py(1) AAS
>>412
俺も最初そうだったよ
unityもだけど俺はツクールのロゴだった
DLしてファイル構成みられれば結局はツールはバレるんだけど
それよりunityのあのとっ散らかったファイルと
ツクールはしょぼいドラクエ風2Dゲームですらン百メガって何?っておもった
今は使う人も多くなってなんか慣れちゃったけどね
424
(1): 2022/03/16(水)00:27 ID:9kVSQ4nx(1/7) AAS
>>418
ググッて自己解決w
中央値を下回るダークサイド待遇で貯蓄できそうにないし、就職者の口コミも不満に満ちてるw
そうはいっても大手でさえゲーム売るの大変だしな。表の華々しさとは裏腹に罪深い業界だな
425
(1): 2022/03/16(水)00:57 ID:o2XrP/dC(1/4) AAS
はいはいじゃあゲ製なんて忘れてもうここには来るなよ
426: 2022/03/16(水)01:17 ID:9Pu4GjDL(1) AAS
>>424
ゲーム業界は人気ゲーム作ってる所ほどやりがい搾取が横行してるらしいからな
427
(1): 2022/03/16(水)01:17 ID:9kVSQ4nx(2/7) AAS
ウーバー配達員の方がマシってか?
428: 2022/03/16(水)01:19 ID:9kVSQ4nx(3/7) AAS
>>427>>425あて
429: 2022/03/16(水)01:23 ID:N/5QcL3B(1) AAS
そりゃまあ人気作に参加できるなら多少安くても…って人は多いだろうからねえ
〇〇の元スタッフが開発した精神的続編、みたいな文はよく見るし、箔つけにもなるからな
それを逆手にとって会社側も安くてもいいだろ、みたいな態度になるという、ある意味ウィンウィンな関係という状態w
430: 2022/03/16(水)01:25 ID:DwYxTfWw(1) AAS
以前からこの板の存在は知ってたけど、初めて読んでみたら過疎ってて驚いた。
今ゲーム制作者はどこに集まってるの?Twitter?
431
(1): 2022/03/16(水)02:08 ID:xMWgBF66(1) AAS
どこにも集まっておらず
個々が勝手に活動してる
432
(1): 2022/03/16(水)02:30 ID:XxHEyyGX(1/2) AAS
自身の所属のところとは除いて、全く他人のゲーム製作者と戯れ合う目的なんて、傷の舐め合いをしたい出来損ないやマウントしたい碌でもないやつらだけw
作ってるのは自分のゲームであって自分なんだから、他人のゲーム作ってる人とは基本的に戯れる必要がない
普通のゲーム製作者は
433: 2022/03/16(水)02:37 ID:XxHEyyGX(2/2) AAS
他ゲーム製作者同士が集まるコミニュティ()も基本的にしょうもないから近づかないほうがいいぞw特に入り浸ってるのは気狂い率が高い
科学者や学者等が情報交換するための場としてのコミニュティとはまるで違うんだから
434: 2022/03/16(水)02:42 ID:V5IAwSwu(1) AAS
同意
こんなところいるより各ゲームエンジンフォーラムいった方が良い
もちろん質問する側として常駐するのではなく
バグ報告や手段の共有者として参加するためにな
435: 2022/03/16(水)02:53 ID:8NnWWjEt(1) AAS
>>431
それがまともなゲーム製作者の姿なんだよな
436: 2022/03/16(水)02:53 ID:o2XrP/dC(2/4) AAS
じゃなんでお前ここにいるのw
437
(1): 2022/03/16(水)08:15 ID:g6nOQxZe(1) AAS
みんなとお話したくて・・・
438: 2022/03/16(水)08:21 ID:IYayz4Fn(1/2) AAS
プロデューサーだのデザイナーだの有名な人が退社して独立してスタジオ構えても
結局大してゲーム作れない&売れないってのが分かってしまっているよな

事商業の世界においてもうゲーム製作は個人技とか個人のセンスだけで乗り切れる時代ではなくなってきてるのに
その手柄を独り占めしてるような人が新たなチーム立ち上げたところで以前を超えるようには売れないという

小さくとも一国一城の主を目指すような事は素晴らしいのではあるが
その一人の名前だけを看板にしてもねえっていう
439: 802 2022/03/16(水)09:21 ID:dAX8QWq9(1) AAS
コジマプロダクションは?
440: 2022/03/16(水)13:17 ID:DIDQOPVp(1) AAS
適当なことを断言すると程よい例が出てきましたね
これがメンタリズムです
441: 2022/03/16(水)13:22 ID:AginC7cx(1) AAS
ゲームに関しては日本は情報共有あんまりしないから素直に英文読めるようになった方が良い
UEとかのDiscordは普通に現役プロ居るしREALTIME VFXとかのフォーラムだとAAAタイトルにも携わったテクニカルアーティストとかが情報提供してくれてる
まぁ一番大事なのはゲーム開発は趣味程度にしといて素直にゲーム業界で需要の高い職種を極めて行く方が良い
442: 2022/03/16(水)13:38 ID:e1A+yJM/(1/2) AAS
ここは基本的に初心者とゲームプランナーもどきとかみたいなのしかいないからな
まともな雑談さえ期待できないからね
443: 2022/03/16(水)13:45 ID:eNADol8y(1) AAS
どうやって優先獣医決めてる?
あちこち手を付けてしまう
捨てる勇気
444: 2022/03/16(水)13:49 ID:e1A+yJM/(2/2) AAS
>>432
馴れ合う暇があればゲーム制作した方が効率がいい
ここでグダグダ言っていても意味はない
ここに頻繁に書き込む常連はなーんの技術もない奴ばかりだし
445
(1): 2022/03/16(水)15:04 ID:9kVSQ4nx(4/7) AAS
「グロップで始めよう〜♪、新しい毎日を〜♪」
  ↑↑↑
強欲だけが取り柄の薄汚いオッサン「オラ!w喜び勇んで奴隷になりやがれ!ww愚かで純朴な子羊たちよwww」
  ↑↑↑
めっちゃ胸糞悪いわ、このCM動画
446
(1): 2022/03/16(水)16:59 ID:zQnUsxe4(1) AAS
>>445
な?ゲ製に関係ない奴書き込んでるだろ
447: 2022/03/16(水)17:54 ID:9kVSQ4nx(5/7) AAS
>>446
ウーバー未満で酷使する胸糞悪ゲ製体制の話には、労使いずれの立場にせよ一生縁がないってか
448: 2022/03/16(水)18:08 ID:R+PB40oN(1) AAS
そういう話は製作板より業界板で話した方が良いんじゃないの
ここって技術とか語るとこでしょ
449
(1): 2022/03/16(水)18:32 ID:Px1AgDSk(1) AAS
技術語ってるところ見たことないんですがそれは…
450: 2022/03/16(水)18:46 ID:qHWP+JgP(1) AAS
ゲーム製作技術板なんだから
製作技術絡みの雑談ならok
451: 2022/03/16(水)18:48 ID:G/XpLB6Q(1) AAS
ゲームの雑談は雑談でも製作技術関係ない業界雑談はng
452: 2022/03/16(水)18:49 ID:M6814vSm(1) AAS
てことで
453: 2022/03/16(水)19:02 ID:9kVSQ4nx(6/7) AAS
ダークサイドに堕ちて純朴な奴隷を騙して酷使してするかどうかも、勿論、技術論の話なんだがw
つまり製作の為のマンパワーを確保する技術的方法論の話な
だいたい、「個人のゲームは売れない」とか、マンパワーの観点から散々個人製作を煽っといて、今更そんな言い訳は許されないぞwww
454: 2022/03/16(水)19:16 ID:lCCs6MIQ(1) AAS
なぜそんな草生やしてるか分からん、照れ隠しか
455: 2022/03/16(水)21:19 ID:FnPiPmZw(1) AAS
業界は無ししかできないバカはNG
456: 2022/03/16(水)22:18 ID:o2XrP/dC(3/4) AAS
>>437
だよねw
でも話したいのはゲーム製作についてであって
それ以外は余所で間に合ってるのに
わざわざここで「ゲーム作るやつアホ」みたいな結論に持ってくしか話題の無い奴とじゃないんだよな
457: 2022/03/16(水)22:19 ID:9kVSQ4nx(7/7) AAS
「個人製作は売れない」とか散々上から目線で煽っといて、その一方で、体制を確立する方法論についてはNGとか、一体何を言っているんだ?!w
話題のNG主張にもう必死www。必死にNG主張してる輩はダークサイドを自覚しているのか?ww
搾取の欺瞞を隠してても、いずれ地獄に落ちるぞwww
458: 2022/03/16(水)22:30 ID:IYayz4Fn(2/2) AAS
ここってプロアマ混成スレじゃないの
いつぞやプロでもアマでもOK的な言質を得た気するが
459: 2022/03/16(水)22:50 ID:o2XrP/dC(4/4) AAS
このスレの責任者にか?w
どうせ開発能力の無いプロ固定でしょ
460
(2): 2022/03/16(水)23:36 ID:Ww7Cpnud(1) AAS
モチベ保つ為にスレ見てみたらネガティブ意見ばっかでマジ許せねー!
海外だとさDiscordやRedditとかのゲーム関連コミュニティは割と活発なのに日本はどこも過疎ってるしどういう事???
先進国なのにここまで夢がないのは許せんわ
461: 2022/03/17(木)00:10 ID:uDWVhkWN(1) AAS
ID:9kVSQ4nxは純朴な子羊たちとか、地獄とかいってるのは
ユダヤか、キリスト教徒かね
こんな5chで宗教活動必死なのってキリスト教徒くらいだよ
自分がずれているってことがわかってないんだよ
462: 2022/03/17(木)00:24 ID:LaBFruCk(1) AAS
5chで宗教活動やってて
正当な行為だと思い込んでるとか
頭がおかしいのを自覚したほうがいい
463: 2022/03/17(木)00:30 ID:wOnnI1Bh(1) AAS
>>460
協調性を高める教育受けてきた俺らにガイジンのようなポジティブな独善的行動は難しいんじゃね
そう思うなら君自身がそういったコミュニティを作ればいいだけ
他人に頼ってる時点で君も同じなんだよきっと
464
(1): 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/03/17(木)00:30 ID:dlEsscgg(1) AAS
確かに変な人ではあるけど本題と関係ない部分に反論するのは有名な詭弁でふよ(^^
論じることないクソみたいなレスなので詭弁もクソもないかもしれまふぇんけど(^^

チンコショボーン(^^
465: 2022/03/17(木)00:51 ID:vc88dLQu(1) AAS
>>460
社畜のせいなんだよ

個を圧迫し畜になっていくら大作・名作ゲーム作っても、個人が幸せになれるわけじゃない

それが日本社会であり畜生国家日本なんや
466: 2022/03/17(木)01:25 ID:jGDxTwAR(1) AAS
2022/03/16(水)
424 00:27:02.07 ID:9kVSQ4nx
427 01:17:24.89 ID:9kVSQ4nx
428 01:19:07.00 ID:9kVSQ4nx
445 15:04:34.29 ID:9kVSQ4nx
447 17:54:55.22 ID:9kVSQ4nx
453 19:02:46.60 ID:9kVSQ4nx
省2
467: 2022/03/17(木)11:02 ID:5EooMOCj(1) AAS
だから
>みんなとお話したくて・・・
でしょwww
468
(1): 2022/03/17(木)11:58 ID:E5umwOpA(1) AAS
単発爺さんが徹夜で粘着wウーバー未満の超絶ブラック待遇の真実を暴かれて焦ってるのかww
ところで、ここ覗いている社畜勢が、この板で時給ランク最底辺だとしたら同情はする
ゲ製の道は厳しいな。待遇の怒りは経営者にぶちけろ!ガンダム!!
469
(1): 2022/03/17(木)12:00 ID:khVtPO/F(1/2) AAS
>>464

>2宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/01/09(日) 20:17:56.36ID:n4BSwtpj
>0から作るならアクツク、Unityあたりは定番じゃないでふか?(^^

縦スクロールSTG作るってスレ主にアクツクを押す製作エアプの嘘つきが何を言っとるんだ。
470: 2022/03/17(木)12:03 ID:khVtPO/F(2/2) AAS
>>468
自己紹介おつ
471: 2022/03/17(木)14:11 ID:zv0P7Gel(1/2) AAS
レビューで星5をつけてくれる人って
だいたい敬語で
それ以外だとタメ口なんだなって最近思った
472: 2022/03/17(木)14:13 ID:zv0P7Gel(2/2) AAS
>>412
作る自分は気になって嫌だけど
プレイヤーで気にしてる人はそんなにいないみたい
473
(1): 2022/03/17(木)14:57 ID:5S2sLWyG(1) AAS
>>469
アクツクは物量で勝負するような作りには弱いけど
成長&保存みたいな家庭用スタイルSTG作ろうと思ったら
ノーコード開発ツールの中ではわりと選択肢に入ってくるとおもう
474: 2022/03/17(木)19:50 ID:Jt3EdtYW(1) AAS
シューティングといえばSHMUP Creator買った人おる?
475: 2022/03/17(木)20:34 ID:t77zkO2a(1) AAS
CriWareのロゴだって商業ゲームにほぼ必ず表示されてるし
ユーザーはあんまり起動時のロゴとか気にしないって
ファミコン世代ならともかくPS2以降のユーザーはそれがデフォだし
476: 2022/03/17(木)20:37 ID:ADu7hDg8(1) AAS
作ってる人くらいだな気にするのって
さっきエルデンリングのデジタルアートブックのクレジット見たらUnityのロゴあったわ
477: 2022/03/17(木)21:37 ID:8noDk7U3(1) AAS
CRIWAREは付けてると寧ろ本格的に見えるから
ロゴの表示は任意だけど付けてるな
478: 2022/03/17(木)21:55 ID:cboIbR5t(1/2) AAS
そもそも、タダでUnityのロゴが消せないのが嫌だからという理由で
ロクに情報もないマイナーなゲームエンジンを使うのは自意識過剰過ぎる
そんな事気にするくらい見栄張りたいなら素直にUnityに金払いなよ
479: 2022/03/17(木)22:18 ID:UFx2zhwT(1) AAS
デジタルトキワ荘とか個人で運営している掲示板とか
他にも色んなコミュニティがあったけどほとんど廃れたな
文字だけだと何とでも言えるからどうしても煽り合いになってすぐ荒れる
480
(1): 2022/03/17(木)22:27 ID:1WhdInHI(1) AAS
Unityロゴってそんな嫌われてるのかね?
飛ばせないクソ長いロゴがあるゲームなんて珍しくないと思うけど
いやもちろん、ないに越したことはないけど
481: 2022/03/17(木)22:32 ID:a22FVmHb(1) AAS
情弱の証
482: 2022/03/17(木)22:44 ID:fZ88pN+o(1) AAS
>>480
シェアが高いだけに粗悪なゲームも多いからUnity=クソゲーって人は一定数いる
でもUnityロゴが出て売れてるゲームなんてたくさんあるから別に気にしなくてもいいと思う
483: 2022/03/17(木)23:38 ID:VNdoxhQq(1) AAS
いやUnityのロゴは別格にダサいだろ
市販ゲーでMadeWithUnityって出るゲーム見たことないわ
484: 2022/03/17(木)23:50 ID:cboIbR5t(2/2) AAS
ロゴが出るのはゲーム起動時なのでUnity製がクソだと思い込んでてもその時点で終了する事は普通はないだろう
そしてそのゲームがクソかどうかはプレイすれば分かる事。
Unityロゴの画面を態々スクショ公開でもしてなければプレイするか否かの判断材料にもならないし気にする必要ない。
自分の美学に反するとかだったら素直に金払えばいい。
485: 2022/03/17(木)23:54 ID:ogIVLbl1(1) AAS
ここって『雑談』スレだよな?
普通、板の趣旨に則した話題は当該スレで話して、雑談スレは本当に無関係な『雑談』するスレだよな?
なんで雑談スレでも技術的な話題以外は禁止なんて空気になってるの?
ニュー速ですら雑談スレで時事ネタ以外禁止なんてないぞ?
普通に雑談したりAA貼ったりしているんだぞ?
486
(1): 2022/03/18(金)00:01 ID:tcAdqp7h(1) AAS
雑談だよ
ただし開発者でも技術者でも初学者ですらない人が
ネガを広めるためにやってくるので
487
(1): 2022/03/18(金)00:40 ID:uZtIGS6D(1/2) AAS
これからは「市場はレッドオーシャン」「個人製作ゲームは売れない」とか社畜が書き込んできたら、
「憂さ晴らししてないでウーバーにでも転向しろやw時給最底辺wwそもそも縁がないから家庭崩壊心配しなくていいのは不幸中の幸いだなwww」とでも返しておけばいいのかwww
488: 2022/03/18(金)01:36 ID:ETbC5oPo(1) AAS
>>487
お前のような煽り荒らしがいちばん不必要なのは確かだ
489: 2022/03/18(金)01:45 ID:h9XQ0rTe(1) AAS
>>473
弱点はそのとおり、まともに動くfps出すのに
オブジェクト表示数40以下でどれだけのもの作れるかってとこよな
敵キャラが40じゃないぞ、弾もエフェクトも点数表示も全部ひっくるめてだぞ
490: 2022/03/18(金)08:17 ID:VNAVl5cX(1) AAS
ノーコードでシューティング製作はSHMUP Creatorで良さそう
491: 2022/03/18(金)08:25 ID:iGsjN0oJ(1) AAS
unity なら大したコード要らないんだけど…主観なんですなぁ。
492: 2022/03/18(金)08:38 ID:KBmCfAgC(1) AAS
ステマ
493
(2): 2022/03/18(金)10:05 ID:4KNNt6f8(1/2) AAS
昔はシューティングツクールとかデザエモンとかあったんだがなぁ
と懐かしんでググってWikipediaみてたら、2ちゃんねるのゲーム製作技術板とかいう所で
シューティングゲーム制作ツールとやらを開発してるとか書いてあったんだが
そんなすごい掲示板もあるんだな。この便所みたいな場所とは大違いだわ。
494: 2022/03/18(金)10:35 ID:TdnJMn5Q(1) AAS
>>493
今お前のいるそこが便所
495: 2022/03/18(金)11:20 ID:YAhhvNkT(1/2) AAS
今ならSTGという大枠の中でFPSとTPSの占める割合95%以上ありそう
トップビューだったりサイドビューだったりのスクロール式シューティングも広義の意味ではTPSだろうけど
496
(1): 2022/03/18(金)12:01 ID:v+l91qH8(1) AAS
>>493
そんなノーコードツールですら
素材用意してキャラクター配置してバランス取る作業に疲弊して
完成までに9割は脱落する
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