[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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397(4): 2022/02/19(土)23:59 ID:nJdn3eP2(1) AAS
自分の作るRPGがクソつまらないのは何故ですか?
401: 2022/02/20(日)00:44 ID:pYT5K3xO(1) AAS
>>397
100個以上フリーゲーム評価してきたおれに言わせれば
ゲームがつまらないのは
ゲームデザインのセンスが悪い
ゲームへ没頭させるためのフローがない
のどちらか
クソゲーゴミゲーは両方
409: 2022/02/20(日)02:38 ID:lYZHumbq(1) AAS
>>397
いや、俺は楽しかったぞ
タイムアタックモードとか搭載して、我ながら早解きが熱かったw
要所要所にチェックポイントがあって、駅伝のように各場所でタイムアタック出来た
425: 2022/02/20(日)15:47 ID:3KxWXw5k(1) AAS
>>397
「どんでんがえし」とゲームの面白さは全く関係ない
キャラクターが面白く無ければいくらどんでんがえしされても
興味持たれずああそうって無感動にスルーされるだけだ
逆にストーリーがどうであれ漫才の様にキャラの掛け合いが面白ければ
自然と面白い内容になる
プラグイン自作したりゲームシステムを根幹から弄れる奴は
省1
432: 2022/02/20(日)18:57 ID:DN3dGv15(1) AAS
>>397
作ってるのがJRPG(コマンド選択式バトル、一本道のストーリー展開、自由度の低さ、冗長なイベントシーン等)なら当然だから気にするな
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