[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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99: 2022/02/16(水)00:06 ID:tH7i4Fme(1/10) AAS
MZとか杏のアイコンの人だけいればなんとかなるんちゃう
なんかあの人仕事でやってるっぽいし残るやろ
131: 2022/02/16(水)09:07 ID:tH7i4Fme(2/10) AAS
ツクール開発部って一部の特定のツクラーとズブズブでそいつらが必要ないシステムとか消してるらしいからもうどうしようもねーよ
133: 2022/02/16(水)09:09 ID:tH7i4Fme(3/10) AAS
>>123
逆にそれじゃないとだめだろ
134: 2022/02/16(水)09:09 ID:tH7i4Fme(4/10) AAS
>>127
Unity上でツクール起動するから結局重くなりそう
大丈夫?ツクール開発部だよ?
139
(1): 2022/02/16(水)09:20 ID:tH7i4Fme(5/10) AAS
>>135
そんな流行りあんの?
144: 2022/02/16(水)09:37 ID:tH7i4Fme(6/10) AAS
ガンダムで桁がやばいのあったけどそのネタしかみたことないし誰がやってんだよあれ
151: 2022/02/16(水)11:16 ID:tH7i4Fme(7/10) AAS
あの辺文字数制限しないとくそ重くなったりするのかね
知らんけど
文字数とかいらんやろと思うが
153: 2022/02/16(水)11:40 ID:tH7i4Fme(8/10) AAS
データベースのメモ欄もホイールで動かせるようにしてくれ
172: 2022/02/16(水)17:05 ID:tH7i4Fme(9/10) AAS
XPはクオリティひどかったせいか人間系のバトラー多かったな
落書きみたいな絵だったけど
183: 2022/02/16(水)20:16 ID:tH7i4Fme(10/10) AAS
ファイナルソードすら作れるか怪しい
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