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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 01:13:49.05 ID:fQwNOrvz とりあえず選択肢が広がるのはいい事じゃよ 開発運営の手が散漫になってバージョンアップも事欠く有様とかも想像に難くないが 人によってはツクール見限るタイミングになるかもだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/109
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 11:53:47.31 ID:fQwNOrvz 顔グラを描くのじゃなくて全身絵というか立ち絵を描いて顔の部分だけトリミングして顔グラにした方が良くね?と上のレスを見て思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/155
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 15:28:27.33 ID:fQwNOrvz V関連とそれに群がる人らはカネを生むコンテンツとしての認識が強いからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/163
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 16:18:08.26 ID:fQwNOrvz こうやって新作の情報が出てきて、あーでもないこーでもない的にwktkしてる瞬間てのは楽しいもんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/168
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 17:12:33.95 ID:fQwNOrvz 獣人とか鳥人みたいなキャラ絵が最初からあるのはいいな とはいえ一枚絵のキャラだろうからジェネレーター的には無理だろうけど シャイニングフォースとか好きなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/175
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 23:14:35.53 ID:fQwNOrvz Unityの料金が発生する条件てかなり年間売上の出せるデベロッパーじゃないと無理じゃないか 無料と、有料(小)とあと何かあったはずだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/191
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 23:56:52.40 ID:fQwNOrvz >>194 ちょくちょく勘違いしてる人いるみたいだけど 「年商(売上)」 と 「収益(利益)」 は違うよ 仮に1000円で1万本売り上げて売上1000万になったとして、1本当たりの利益が100円(×1万本)でもUnityの有料プランに該当する 基準は1000万円じゃなく10万USドルらしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/196
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