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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 09:16:21.70 ID:Z4EdHkrR アクションRPG特化のRPGツクールはあってもいいな アクションツクールみたいな形じゃなくて、UIはMZなんだけどボタン一個でマップ上に配置した敵を殴れるローグライク風の http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/136
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 10:27:25.98 ID:Z4EdHkrR まあ何億とか何兆とか極端な数値の話ではなくて、ツール側で入力値の制限は要らないんだよね HPの増減とかも変数かまさないと4桁しか増減できなかったり せっかくスクリプト側でMVで99999上限だった部分がMZだとinfinityになってるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/146
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 17:19:51.77 ID:Z4EdHkrR >>174 汎用性高くて統一感のある化け物グラが欲しいんだよな そういえばストアに売られてるモンスター素材集ってデフォと合わなさすぎて誰も使ってない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/176
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