[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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136: 2022/02/16(水)09:16 ID:Z4EdHkrR(1/3) AAS
アクションRPG特化のRPGツクールはあってもいいな
アクションツクールみたいな形じゃなくて、UIはMZなんだけどボタン一個でマップ上に配置した敵を殴れるローグライク風の
146: 2022/02/16(水)10:27 ID:Z4EdHkrR(2/3) AAS
まあ何億とか何兆とか極端な数値の話ではなくて、ツール側で入力値の制限は要らないんだよね
HPの増減とかも変数かまさないと4桁しか増減できなかったり
せっかくスクリプト側でMVで99999上限だった部分がMZだとinfinityになってるのに
176: 2022/02/16(水)17:19 ID:Z4EdHkrR(3/3) AAS
>>174
汎用性高くて統一感のある化け物グラが欲しいんだよな
そういえばストアに売られてるモンスター素材集ってデフォと合わなさすぎて誰も使ってない気がする
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