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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 14:02:29.84 ID:W5kKj15t あーちょっと待て? これもしかしてUNITEと過去作さえ買っておけば過去ツクールシリーズの素材をUnityで使っていいんだよね? Unityも触ってる身としてはありがたすぎる 素材自体もうれしいし、過去にRPGツクールのデフォから改変した素材がツクール外で使えなくて苦い経験してたんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/8
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 15:17:45.27 ID:W5kKj15t 個人的にはそこが一番難点だった ツクールはツクールで制約あるし UnityはUnityで作るのが面倒なんだよ ほとんどのゲームクリエイターは両者の良いとこ取りをしたいのが実情 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/17
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 15:38:28.56 ID:W5kKj15t んなもん無理無理かたつむりよ 精々がRPGツクールのマップベースで豊富なデータベースを使ったアクションとか画できるぐらい ツクールの利便性そのままにUnityの拡張性が手に入る、のが一番理想図かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/25
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 16:00:35.00 ID:W5kKj15t Twitterで色んな人がUNITEはUnityのアセットであってツクールじゃなくない?って言ってるし俺もそう思う RPGツクールはゲームを作るエンジンそのもの UNITEはゲームエンジン(Unity)のアセット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/31
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:28:21.57 ID:W5kKj15t そういう発想が出ること自体がゲームエンジンの深淵を知らない ツクールのGUI部分が砂場でプラグインが遊具の公園 Unityは地球そのもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/42
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:55:23.13 ID:W5kKj15t あーそういうことか 俺はツクールの土台を利用させてもらってその上にコーディングして自分のやりたいゲームを(Unityだと大変だから)楽して作ってるけど そもそもツクールの土台が精一杯の人☘UNITEについてこれんのかもしれんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/55
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