[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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652: 2022/03/02(水)16:15 ID:P1whJPut(1/4) AAS
>>647
BGMは、すぎやま こういちの方だろw
しかもFF5が、スキル育成経路の自由度を確立した点を無視すんなよw
DQ6以降は、FF5の劣化コピー・・・
666: 2022/03/02(水)18:32 ID:P1whJPut(2/4) AAS
>>663
それマ?!厳しすぎじゃね?w
DQ5の船乗ってる時のBGMとか、すごく良いと思うけどな
669: 2022/03/02(水)20:58 ID:P1whJPut(3/4) AAS
>>667
・・・

>>668
通常銭湯も中ボスも、それは俺も感じた。旋律は銭湯BGMの中でも屈指の出来なんだけどな
むしろFF5の中ボスのBGMの方が緊迫感が出てたと思うわ
671: 2022/03/02(水)22:08 ID:P1whJPut(4/4) AAS
言われてみれば、FF6の魔神、鬼神、女神のBGMは完成されていた
FF5の中ボスBGMのアップグレードとして堪能に値する完成度だった
FF7以降は印象に薄いな・・・
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