[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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(1): 2022/02/17(木)19:41:42.94 ID:tHdx6qJa(1) AAS
ときめきユナイト

ってネタはもう出ましたか?
468: 2022/02/22(火)06:55:30.94 ID:LheSmh13(1) AAS
それは根本的な考え方が間違ってるだけでは
画面外のイベントを動かさないようにするのではなくて
画面内のイベントのみを動かすようにすればいいだけでは
608: 2022/03/01(火)10:17:40.94 ID:5S4wouh2(3/5) AAS
FF15ってめっちゃロード入ってただろ
623: 2022/03/02(水)04:59:40.94 ID:5Ooc3uBZ(1/6) AAS
野球ゲームやスポーツものもいいよ
655: 2022/03/02(水)17:28:50.94 ID:5Ooc3uBZ(4/6) AAS
結構SFC時代まで遡る話だったりしない?
670: 2022/03/02(水)21:15:44.94 ID:2bO+GjtG(7/8) AAS
5の戦闘曲は低音が少ないからそう感じるのかもしれない
702: 2022/03/04(金)10:03:51.94 ID:IsTFkla5(1/2) AAS
エロかわいい女キャラでも添えてれば自然とプレイしてもらえるよ
評価を気にするのであれば使える手段は全て使いましょう
737: 2022/03/05(土)11:04:43.94 ID:dl/aprfW(1/2) AAS
昔のゲームはそれが当たり前だったんだぞ
DQ2とかゲームオーバーが無い分ぬるい方だ
ノーヒント、メモ、マッピングは当たり前
戦闘が完全に運なんてのもあったな
757: 2022/03/05(土)16:16:51.94 ID:/e8NsM5M(5/6) AAS
誤爆した
811: 2022/03/07(月)00:00:08.94 ID:IhcQ4706(1) AAS
クソマップてんこ盛りのクソゲゲ作者は一回アドベンチャーゲームをやったほうかいいな
ゲームの面白さは単なるキャラの移動にはないという当たり前のことがわかる
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