[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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8: 2022/02/15(火)14:02:29.84 ID:W5kKj15t(1/6) AAS
あーちょっと待て?
これもしかしてUNITEと過去作さえ買っておけば過去ツクールシリーズの素材をUnityで使っていいんだよね?
Unityも触ってる身としてはありがたすぎる
素材自体もうれしいし、過去にRPGツクールのデフォから改変した素材がツクール外で使えなくて苦い経験してたんだよ
112(2): [age] 2022/02/16(水)01:27:49.84 ID:5geERi8W(2/6) AAS
いつ発売されると思う?
俺の読みだと多分年末辺りだと思うんだけど。
208(1): 2022/02/17(木)03:53:07.84 ID:WMX1uDe9(2/3) AAS
後悔されてスクショのマップ編集画面見るかぎりタイルセットはA〜Gまで設定できて
現在のリージョンではなくかわりに「コジションの設定」なるものが追加されてるけど、
この二つは基本的に同じものと考えていいんだろうか?
あとタイルセットは現在の16マス×16マス(=計256マス)から
数えてみたら横33マス×縦14マス(=計462マス)へほぼ倍くらい置けるようになってるようだが
どうせなら素直に縦16マスのまま横方向を倍の32ますにすれば良かったのに、なぜこんな中途半端なマス数になってるんだろうか
つーかこのへんは基本上限マス数は撤廃してXPみたいに無制限にしておいて欲しいなぁ
254(1): 2022/02/17(木)20:25:46.84 ID:OCpJFbYO(1) AAS
>>248
全員シェアウエアのテキストエディタで手打ちして作ったのか・・
327: 2022/02/18(金)13:16:20.84 ID:AP3iN5Vk(1) AAS
ツクールでオープンワールドやっても、2000サンプルゲームの海賊みたいになるだけだろ
575: 2022/02/27(日)11:18:18.84 ID:U5iJI1Wk(1) AAS
好きよ
好きよ
好きよ
ウッフン
っていう歌あるけどウッフンの部分余計じゃね?
686: 2022/03/03(木)15:03:27.84 ID:+ViiqYrq(1) AAS
作者が自分で手の内明かすのは残念
765: 2022/03/05(土)22:34:54.84 ID:Gvvvvb4U(1) AAS
ケムコだからクソゲー
ジャレコだからクソゲー
ホットビイだからクソゲー
おっさんのクソゲー基準なんて名前だけだよ
840: 2022/03/07(月)08:16:35.84 ID:nABdfpuH(3/6) AAS
バランスがいいです→一切成長しませんそのまま突き進んでクリアできます迷いの森は3歩で抜けられます^^
846: 2022/03/07(月)10:11:44.84 ID:AIp7ms6y(1) AAS
ぶっちゃけ戦いたくないならなろうでも読んでりゃいいのになんでわざわざ素人が作った古きよきRPGスタイルのツクールゲームやってケチつけてんのか理解に苦しむw
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