[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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147(1): 2022/02/16(水)10:45:41.83 ID:I0XvGp6B(1) AAS
Unity製ってメモリ爆食いで軽いって認識がないんだが
あれはたまたま使ったソフトウェアが最適化怠ったクソなだけなのか
ツクールは2Dのくせに重いからツクールよりは軽くなるだろうけど
劇的に軽くなるなんてあまり期待出来ない
432: 2022/02/20(日)18:57:32.83 ID:DN3dGv15(1) AAS
>>397
作ってるのがJRPG(コマンド選択式バトル、一本道のストーリー展開、自由度の低さ、冗長なイベントシーン等)なら当然だから気にするな
586: 2022/02/28(月)17:26:11.83 ID:+o1Tx/b7(1) AAS
平日昼間からのキッズ
つれぇ
785: 2022/03/06(日)22:27:52.83 ID:Mh71uODO(1) AAS
わいの股間の男のシンボルはいつでも元気一杯やでw
807: 2022/03/06(日)23:39:45.83 ID:iBa1Q9kv(1) AAS
>>805
ツクールはy軸方向に歩行数が肥大化するから気をつけようねってことじゃね?しらんけど
886(1): 2022/03/07(月)15:57:44.83 ID:u9PjsoEQ(12/14) AAS
ゲームを面白くしたいなら退屈な時間を減らせばいい
918: 2022/03/09(水)01:43:51.83 ID:CmHCB1Hv(1/2) AAS
自分は今日のツクラーさんとして紹介してほしくないから
ツクールに関係するツイはやめた
938: 2022/03/09(水)11:54:34.83 ID:27SKeIwl(1) AAS
馬鹿「このスレにいて他人が作ったツクールのRPGやらないなんておかしいんじゃない!?」
いや残念ながらおかしいのはおまえの思想だw
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