[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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228: 2022/02/17(木)17:07:08.79 ID:nJwlDxUy(1) AAS
急がなくても制作は何年もかかる
266
(1): 2022/02/18(金)00:49:01.79 ID:9joUvqBk(1) AAS
プラグイン作者をMZに拘束しとかないとmz終わらないか?
535: 2022/02/25(金)01:02:14.79 ID:bm8h6J6H(1) AAS
あれじゃねSIEが国内市場より国外市場を重要視した結果
AAAは増えたがそれだけ海外のスタジオに頼らざるを得なくなって主導権まで奪われる的な
日本のサブカル遺伝子を持たない連中に好き勝手やられる前触れだよ
604
(1): 2022/03/01(火)07:59:15.79 ID:SQakDJB4(1) AAS
オープンワールドのホラゲーなんてどう
768: 2022/03/06(日)09:55:57.79 ID:t74prnLL(1) AAS
ぶっちゃけuniteとツクールはホテルレストランと吉野家くらい違うから住み分けできるのでは
845: 2022/03/07(月)10:08:38.79 ID:GP+l9ex8(1) AAS
空気読めないおじさん「まったくその通りだよおじさん「まったくその通りだよ」」
849: 2022/03/07(月)10:37:21.79 ID:m8aeHUdM(2/3) AAS
>>844
2013年に出たPC版FF7にもその機能あったからストーリーだけ振り返りたい既プレイ向けなんだろうな
初見であれ使う人はそういないだろうが
ピクマスは難易度下げすぎてストーリー消化するだけのゲームになってたな
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