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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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167: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/16(水) 16:11:22.77 ID:5geERi8W >>166 なんでバレたし。 プリシアがツボ過ぎて、来年か再来年辺りにエロイの作る予定だったんだけどこんな早くに新作出るとは思わなかったわw 出すけど2Dでやるか3Dでやるか要検討だな。 ドットの方が良いって人結構多いし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/167
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 17:19:51.77 ID:Z4EdHkrR >>174 汎用性高くて統一感のある化け物グラが欲しいんだよな そういえばストアに売られてるモンスター素材集ってデフォと合わなさすぎて誰も使ってない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/176
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 20:11:55.77 ID:kWPwabsf MZ買ったのにもう新作出るの?オワタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/252
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 00:25:56.77 ID:r97rl56O ツクールMVって通常版とバンドル版があるんだね バンドル追加コンテンツのシーズンパス1〜4のページ見に行ったら ツクール以外商用不可って書いてあったんだけどツクールで使う分には商用可ってこと? セール中で数百円しか違いないし今から始めるならバンドル版一択かね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/262
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 00:50:47.77 ID:j1pDpdi/ >>266 代わりにUniteが盛り上がるから大丈夫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/267
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:27:03.77 ID:bOsjAS+Z 素人が気合い入れて作ったゲーム=プロが作ったしょぼいクソゲー以下のゲーム だからな 素人がわざわざ市販品クオリティに近づけたってただのしょぼいクソゲーなんだから気合いいれる意味がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/272
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 10:15:18.77 ID:d71pLAge だって国内メーカーは上を目指さず技術の蓄積放棄して楽できるスマホゲーだもんw 海外メーカーの技術力には対抗ムリって白旗掲げちゃって久しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/536
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 01:02:14.77 ID:A7M1OybT 少しでもツクールUniteを組み合わせさえすればUnityでツクール素材使い放題になるのすげえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/562
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 13:15:17.77 ID:2bO+GjtG イベント中のアニメーション表示を連続するピクチャーでやってる人いる? 例えば風に吹かれて帽子が飛ぶだとか、落葉樹から最後の葉がひらひらと落ちるとか、台座から伝説の剣を抜いて掲げるとか 戦闘アニメーションの流用で行けない事も無いと思うけど座標合わせと表示範囲の限界とコマ数の問題があってなかなか難儀しそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/650
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 19:18:53.77 ID:28B+JkOe 女vtuberの9割は生配信でやったフリゲの続きをプレイしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/695
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 22:54:38.77 ID:Q5wBhtUS 無名は品質が見当つかないから、普通のゲーか判断するだけでもしばらくやり続けなきゃならないのが苦痛 だからもう全部みなしクソゲでいいと思うんだよね 良ゲーなら勝手に話題になるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/698
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 11:51:26.77 ID:/e8NsM5M レベルマでも甘い息にハメられて全滅するぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/742
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 10:57:15.77 ID:G/t4Hnpg >>808 ここはツクラーの視点がなさそうなやつ多すぎだから教えてやるけど ツクラーは面白いかったらゲームを作り続けるがつまらなかったらゲームを作り続けない これはわかるな ツクラーがどの工程を面白いと思うかは人それぞれだが一つ言えるのは大半の人は完成まで作らないんだから人の評判を気にしてる時ではない わかったらクソマップを作るのが楽しいセンスの欠片も無い玉葱野郎も認めてやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/852
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 15:16:46.77 ID:u9PjsoEQ つまらないゲームはつまらない時間が多い クソゲーはつまらない時間が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/877
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 00:01:28.77 ID:E4JMBj+v Orangebloodてゲームがまさにそれでフォントが見にくすぎて低評価だったな 視認性は本当に大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/960
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