[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
52: 2022/02/15(火)17:51:54.70 ID:Qzpb3EZ/(1) AAS
ツクラーの99%はプラグイン素材頼みだからUnityで動くようになったからって特に便利になるわけでもないと思う
128: 2022/02/16(水)08:35:36.70 ID:heGxn8lq(1) AAS
標準データベースをウディタみたいにしてくれたら文句ないよ
136: 2022/02/16(水)09:16:21.70 ID:Z4EdHkrR(1/3) AAS
アクションRPG特化のRPGツクールはあってもいいな
アクションツクールみたいな形じゃなくて、UIはMZなんだけどボタン一個でマップ上に配置した敵を殴れるローグライク風の
137: 2022/02/16(水)09:17:51.70 ID:4mNkADXL(1) AAS
ツクールは経験値のNEXTを勝手に計算してオリジナルの数字だしてるのに驚いた
勝手にNEXT決めるなら敵のレベルデフォルトで設定できるようにしてそのレベル以上なら経験値カットされるくらいの仕様入れられるようにしとけよ
308(1): 2022/02/18(金)10:53:34.70 ID:DbPw8NfP(1) AAS
ロードが判別できるかできないかの違いだけで
エリアロードの無いOWなんて無いから
359: 2022/02/18(金)23:02:57.70 ID:t2/dx3mK(6/6) AAS
>>357
今のツクール公式は改造前提の解説を付けない気がしてならない
527: 2022/02/24(木)06:41:59.70 ID:ItSQh4WF(2/2) AAS
まじかよ
老後の楽しみに積みゲーしようと思ってたのに今すぐやらねば
557(1): 2022/02/26(土)19:45:17.70 ID:w7e26ch6(1) AAS
>>541
つまらないというか飽きてくることはあるなあ
600: 2022/03/01(火)02:55:24.70 ID:xwEF5Cb1(1) AAS
でもお前が書いたストーリーはつまんないしシステムはツクールじゃん
704: 2022/03/04(金)10:26:29.70 ID:795d9VPT(1) AAS
>>700
なんでそんなひどいこと言うの?!
967: 2022/03/10(木)11:48:16.70 ID:8sl5zROX(1) AAS
本人に聞いたらほうがいいんじゃないの
968: 2022/03/10(木)12:15:33.70 ID:oc3VygTs(1) AAS
よく目にする金色が分からん
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.060s