[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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21: 2022/02/15(火)15:26:38.65 ID:95wfPgCz(1/2) AAS
>>16
△デフォルトに頼るしかない
○プラグイン素材に頼るしかない

結局、ヒットするかどうかはプラグイン作者が乗るかどうかだと思う
今まで通りコアスクリプトをC#で自由に変更出来る形で提供するのならワンチャン
それと間違いなく言えるのはUnityStoreを利用した有償頒布するケースが増えるだろうな
184: 2022/02/16(水)20:28:12.65 ID:KxT1k2ty(1) AAS
ファイナルソード作れたら立派なもんだよ
あんなんでもゲームの体は為してるからな
219: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/02/17(木)08:31:47.65 ID:k1gJRM8h(1) AAS
コジョリーンでふか?(^^
302
(1): 2022/02/18(金)10:06:52.65 ID:Sixy5/PI(2/7) AAS
>>272
プロが作ってもFEの人のフリーSRPGとか全く話題になってないけどな
完成前だけ
547: 2022/02/26(土)03:17:07.65 ID:fmXQUc+2(1/2) AAS
デフォ絵でエロもない1500円で売られているゲーム見ると自分のゲームのほうが面白そうだなと思う
606: 2022/03/01(火)09:56:58.65 ID:MjnYQ7jF(1) AAS
シームレスな全体マップのことをオープンワールドというなら、赤緑だってオープンワールドだし
667
(1): 2022/03/02(水)20:12:53.65 ID:7XJU8C2q(1) AAS
比較対象がアクトレイザーやがガデュリンだったからね
ガデュリンの打ち込みにもオウガのコンビが関わってたはず
679: 2022/03/03(木)10:21:31.65 ID:mYpTErJC(2/5) AAS
FFとDQが死んでたら国産ゲームは任天堂くらいしか生き残ってないな
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