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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 14:54:36.60 ID:Y5QES7qm ウニ上でウインドウデザインやらフォントやらの変更調整とか出来ないやりにくい中途半端仕様だとスマイルゲームビルダーforユニティと同じ失敗の焼き直しになるけどもどうなんだろね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/13
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 02:54:43.60 ID:QzWa/ltZ 有料音楽素材なら「オールドツクール音楽素材集」を一番オススメするわ 中身はPS2版RPGツクールの素材だが、捨て素材がほとんどなくて、どれも使えそうなものばかり ちな今三百円くらいでセール中のツクールXP本体買えばほぼ同じ中身の素材が付いてくるので狙い目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/410
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 18:42:31.60 ID:IGK/NIzk あるわけ無いだろそんな未来技術! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/429
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 04:09:32.60 ID:JRm64RIU ウェイト入れずに座標とか取得してるとそれだけでガクッとfps下がるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/465
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 17:24:33.60 ID:RafWDT9f >>478 サイト除外検索すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/481
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 11:25:42.60 ID:UHsoysXo >>562は、ツクールストアの有償素材は基本ツクールでしか使えないって事を言ってるんかな それがUnite少しでも絡めればUnity上で使える様になると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 11:27:07.60 ID:BCH1zosc カラオケで歌う時ウッフンのブブンガ恥ずかしくて歌えないってのはあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/577
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 21:54:30.60 ID:pAf9z5fC 唯一ついたレビューの内容は エンカウント率高すぎ敵固すぎアイテムドロップ率低すぎ開始5分でゴミ箱行き あると思います! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/776
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 13:24:58.60 ID:47x5Snbp そりゃあな 作品の質がそれだけ優れてる、というよりも制作ブログで長年応援者を集めて 更に良質なファンが更に似たファンを連れてきてっていう自己プロモーションの結果だろう エロツクゲサークルの中ではVX(無印)の頃から活動している古参の部類だし ただツクールだから遊ばれない(売れない)というのは誤り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/945
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:45:46.60 ID:oQWQrISL 同期処理にウェイト挟まないとラグるけどどんくらいウェイト挟めばいいの? 0.2秒とかだとその0.2秒内に行動起こされたらバグりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/987
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