[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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25: 2022/02/15(火)15:38:28.56 ID:W5kKj15t(3/6) AAS
んなもん無理無理かたつむりよ
精々がRPGツクールのマップベースで豊富なデータベースを使ったアクションとか画できるぐらい
ツクールの利便性そのままにUnityの拡張性が手に入る、のが一番理想図かな
57: 2022/02/15(火)17:57:23.56 ID:GMTKea55(1/3) AAS
>>55
CシャープでWEBページ作るのは敷居高いよ
96: 2022/02/15(火)23:58:38.56 ID:xY4YzY9n(1) AAS
プログラミング不要が取り柄だったのに難しくしたら離れそう
238: 2022/02/17(木)17:44:01.56 ID:Zle9Vvnp(1) AAS
Unite専用スレいる?
いらない
298: 2022/02/18(金)08:58:34.56 ID:wm2cVsLf(1) AAS
せっかくのUnityなのにノンコードを強調してスクリプティングによる拡張性について一切触れてないのは何なんだろうか
全Unity使いが気になるところだろうにUnityに乗っかった理由がUnityのマルチプラットフォーム対応にあやかりたいだけだったらウケる
306(1): 2022/02/18(金)10:44:20.56 ID:9xCoYjgP(1/2) AAS
別に途中でロード挟もうがエリア分けされてようがめちゃくちゃ広大なフィールドならオープンワールドだろ
328: 2022/02/18(金)13:18:39.56 ID:LJqQx962(1) AAS
サンプルゲームとか実際に遊んでる奴いるのかw
402: 2022/02/20(日)00:49:46.56 ID:/iD97Cmy(1) AAS
そんなのは誰でもわかることだ
639(1): 2022/03/02(水)10:05:28.56 ID:fANT7rnf(2/4) AAS
>>627
船を手に入れる前のDQ3は?
まあ、船を手に入れるためのポルトガくらいなものだけど
ロマリアについたらいきなりイシスに行けたりするけど
死ぬほどキツいが
717(1): 2022/03/04(金)13:09:19.56 ID:aBCYdhED(1) AAS
MZのキャラジェネレーター開いて女性のタブですぐ出てくるのがプリシア
773: 2022/03/06(日)11:10:30.56 ID:T7d+JR23(1/5) AAS
>>767
MZとは別プロジェクトだから
Uniteが出てもアップデートは続くんじゃないかな
787: 2022/03/06(日)22:48:11.56 ID:S70Yb6Xj(1) AAS
ツクールのエンカウント率って設定した範囲が1〜50だと1歩歩くだけで敵が出るっての多発するからそれ修正するためのプラグインがわざわざ作られてるよね
本当にツクール開発スタッフはまともなRPG遊んだことないのかセンスがない奴ばかり
814: 2022/03/07(月)00:08:42.56 ID:gxAAdXSZ(1) AAS
ツクール否定する人がなんでこのスレにいるの・・・
934: 2022/03/09(水)11:41:20.56 ID:t2t3UaIQ(1) AAS
それな
他人が作ったツクールRPGやる時間あったらウマ娘でもやるわw
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