[過去ログ]
RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 12:42:11.51 ID:y0UQ/Gqr MASTER OF CHINKO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/4
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 14:45:54.51 ID:nko0jyYh MV Trinityの二の舞にだけはならんようにせんと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/11
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:54:52.51 ID:dJLF4+Ft >>242 ダンジョンとかはトップビューなのに町だけフロントビューは正直かなりみっともないと思うよ。 そういうの気にしない雑なゲームと思われてもいいならいいが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/278
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 06:50:45.51 ID:rn8u8NtB 手抜きだけどマップのつなぎ目を重複描写してフェード無しで別マップに場所移動してやれば 疑似的に2つのマップを繋げる事はできるし一番手っ取り早いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/293
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 19:17:40.51 ID:RsnZdFAH >>428>>430 思ってたように表現できるかは君の演出次第だけど、あるよ 基本コマンドとして存在するから特に難しい事はないので安心してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/433
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 20:52:20.51 ID:x74OZTqn >>484 旧で出来たけどやっぱり新ストアでそれ出来なくなってるよね 俺も新ストアで買ってマイページでダウンロード探したけど無くていっぱい探しちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/485
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 10:33:56.51 ID:9kEXy81Z だったらお前が作れよハゲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/554
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 00:59:46.51 ID:o/YdjG5P ツクールMVのデフォキャラであろうハロルドの立ち絵について質問 ラノゲツクールMVで使用できる素材として公開されているもの以外に何かあるのかな もっと画像サイズの高いものがあるならそれを使いたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/561
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:02:42.51 ID:5Ooc3uBZ 少なくとも不自然に鍵のかかった扉で妨げてるのはなかったかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/629
729: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/05(土) 08:55:49.51 ID:kScnjnCj まったくノーヒントとで何もない場所調べなきゃいけなかったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/729
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:02:14.51 ID:lTI1eZts 普通にあるだろ ランダムエンカウントだからクソゲーですねwという謎の精神的マウント取りたい層は本気で言ってるのか理解に苦しむ 素人が作った見た目全部目がついた影のシンボル避けるほうがダルいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/779
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 07:41:53.51 ID:ykj0UqCc まったくその通りだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/835
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 13:17:03.51 ID:ApQwSMbv そいつは何年も水面下で活動し続けた結果だから短絡的にツクールだから売れるってのはちょいと違うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/944
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 22:47:19.51 ID:lbm/yait >>949 本業プログラマーの人が趣味で一からプログラム組んで ツクールより更に簡単な感じの戦闘だけのゲーム作ろうとしてたけど かなり時間かかってたし結局飽きてエターナったから一から作るの大変なんだなと思ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/951
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s