[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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46: 2022/02/15(火)17:36:19.50 ID:vxQrb05I(1) AAS
カメラ動かしたりアナログな高低差設定したりそういう動的な物を作りたくない奴がパーツ当てはめるだけのツクール使ってるんだからツクールがUnityになります言われてもターゲットミスってるよな
MZのプラグインすら9割以上の利用者は自作できないんだから
162: 2022/02/16(水)15:04:03.50 ID:tr+cX4XA(1) AAS
仮に使いこなせなくても事前に少し触れておくことのアドバンテージは少なからずあるからプラグインとか環境が整ったらスムーズに制作開始できるんじゃね
257: 2022/02/17(木)21:38:12.50 ID:WMX1uDe9(3/3) AAS
>>254
古いツールだけど秀丸エディタは今でも使い方によってはなかなか使えるぞ
たとえば「閲覧モード」というのがあって、それだと文字打ちする心配がないしスクロールがスムーズになるけど、
txtファイルの青空文庫やなろう小説とかのビューワーとして重宝してる
具体的には設定で黒背景と白文字にして好きなフォントにして「縦書きモード」で小説みたいにして読んだりとか
351: 2022/02/18(金)20:36:13.50 ID:Sixy5/PI(7/7) AAS
種類が多いジャンルをもじればええねん
ブロリーとかカカロットとかキャベとかマトマとか
381: 2022/02/19(土)13:04:12.50 ID:lsC49F+e(2/2) AAS
体験版ってことは音声ファイルをデフォルトの無駄に重いデータのまま使ってるとかじゃね?
506
(2): 2022/02/23(水)15:22:24.50 ID:c/WqAkio(1/4) AAS
503

◆変数の操作:[0001:aaa] = 乱数 ( 1 .. 10 )
◆条件分岐:変数[0001:aaa] == 1
 ◆注釈:〇〇実行内容(キャラA)
 ◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0001:aaa] == 2
省12
587: 2022/02/28(月)19:02:05.50 ID:hGV8e0IV(1) AAS
ハナクー 敵単体に土属性ダメージ小
ウンコ 敵単体に土属性ダメージ中
ゲリベーン 敵単体に土属性ダメージ大
749: 2022/03/05(土)13:13:05.50 ID:Dzrlc9IL(1) AAS
レズだけど参加していいですか!
753: 2022/03/05(土)13:36:46.50 ID:HwygQYlu(1) AAS
もうすぐ日本にもロシアが攻めてくるのにツクールなんてやってる場合じゃねえだろ
838: 2022/03/07(月)08:04:51.50 ID:m8aeHUdM(1/3) AAS
素人が作ったマップもバトルもシステムもストーリーもクソだから
何も作らなくていいし公開もしないでいいよ
850: 2022/03/07(月)10:40:34.50 ID:KrxxSQv+(6/8) AAS
>>848
その場合結局レアドロップが全然出ないに変わるだけやぞ
894: 2022/03/07(月)18:13:07.50 ID:NZk0i6GH(1) AAS
スライムもりもり団やったことねーの?
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