[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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27: 2022/02/15(火)15:48:21.48 ID:CCTMj37M(2/4) AAS
MVで何作もツクってきたせいかMZにあまり魅力感じられなかったが
次が出るならMZもかなり安くなるだろうし素材用として購入するのもいいかもな
バンドルセットあたりが3千円台まで下がったら考える
230: 2022/02/17(木)17:30:34.48 ID:XSpzhJXR(1) AAS
ネット上に素材公開してくれるプラグイン開発者等が中途半端に新作に流れちゃうからその分はMZへの供給ペースが遅れるよね
350: 2022/02/18(金)20:31:24.48 ID:BUMeZciw(1) AAS
本当に何でもよければ「始まりの街 ハマジリ」とかでなにも悩むこともないはずだが、そうじゃないんだよな?
悩むということは名前に対して某かのこだわりがあるということだから、まずは自分の中のそのこだわりを客観視、言語化してみましょう。
451(1): 2022/02/21(月)08:16:06.48 ID:NqqrJD4z(1) AAS
>>446
MV製の[同人()]エロゲでLive2D使ったやつって普通に結構あるぞ
734: 2022/03/05(土)09:44:34.48 ID:sWt6e+KC(1) AAS
無能ほど過去の名作を批難する
こんなの誰でも作れるーって
772(1): 2022/03/06(日)10:52:43.48 ID:jUba1i9n(2/2) AAS
Uniteはツクールではない
エターナるツクールの呪縛から解放されるかもしれない
831: 2022/03/07(月)06:21:52.48 ID:Owmxee5V(1) AAS
そもそも素人が作ったRPGで戦闘しなきゃならない理由がわからん
戦闘させたかったらマップのすみっこに調べると戦闘が発生するクリスタルでも置いとけ
865(1): 2022/03/07(月)12:29:22.48 ID:X82dQ4WU(1) AAS
>>808
ゆめにっき全否定(笑)
872: 2022/03/07(月)14:27:50.48 ID:u9PjsoEQ(2/14) AAS
ユーザー製のクソゲーの体感10割はダンジョンにそんな目的を持たせて作られてはいなかった
ただ無意味に歩かせたいためだけに冗長にし退屈な時間を増やしてるものばかり
いつになったら面白くなるのか?なぜ早く面白くしないのだ?
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