[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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142: 2022/02/16(水)09:27:43.41 ID:vJjWStQY(2/6) AAS
億以上の数値使ってるのは
ガンダムとかパズドラとかソシャゲの世界だね
あれ、UIなんとかしないとわかりづらくなる
165: 2022/02/16(水)16:02:40.41 ID:5geERi8W(4/6) AAS
エロゲー作ってる俺としては3Dでモーション作れるかどうかが重要だから早めに触れて対応出来るか確認しておきたい。
駄目そうなら今まで通りモーションエロドットに戻る。
221: 2022/02/17(木)12:55:00.41 ID:e1Z4wPwD(2/4) AAS
Rigidbody知ってるならいけるはず
321: 2022/02/18(金)11:57:54.41 ID:oQq5aClp(5/7) AAS
だからこその別プロジェクトなんでしょ
368
(2): 2022/02/19(土)05:44:59.41 ID:6WbAE8t5(1/3) AAS
switchでRPGツクールで作ったっぽいRPGが出てるな
あれどうやって移植したんだろう?
426: 2022/02/20(日)16:32:41.41 ID:Iw9mhWVX(4/5) AAS
そら要素の集合でシミュることで代理行為として成立させてるんだから好みや癖が多数に共感されるかどうかが肝で当たりハズレするのはしゃーなし
456: 2022/02/22(火)00:17:11.41 ID:w41pL+Zk(1/4) AAS
アツマールに
セミプロぐらいの可愛い系の女キャラ絵と、繰り返しプレイする必要のないショートストーリー、どちらかと言えばバカゲー
ぐらいの作品をうpした場合どれくらいプレイされたら成功と思えるんだ?
アツマールよく知らんので詳しい人いたらおせーて
674: 2022/03/03(木)04:41:31.41 ID:mYpTErJC(1/5) AAS
コードシンコウガー
878: 2022/03/07(月)15:20:31.41 ID:u9PjsoEQ(5/14) AAS
ゆめにっきは夢の世界を歩き回るゲームだからたくさん歩く
クソゲー作者は大した理由もなくたくさん歩かせる
892: 2022/03/07(月)17:55:25.41 ID:nABdfpuH(5/6) AAS
謎の発狂来てて草
935: 2022/03/09(水)11:45:09.41 ID:MmP6QpBz(4/5) AAS
そんな悲観的な事言ってるから君らが作ったゲーム誰にも遊ばれないんだぞ
ちょっと頑張ればDL数2桁ぐらいはいけると思うよ
942: 2022/03/09(水)12:38:15.41 ID:WzliIp/n(1) AAS
理想を持ってツクールを買う→挫折→ツクール製なんて誰も遊ばねーよおじさん誕生
959: 2022/03/09(水)23:35:06.41 ID:kZwQZs4J(1) AAS
フォントもMSゴシックでいいのにナイフで削ったようなよーわからんフォント使ってる奴とか面白いとも思わんしなあ
うわっ見づらって感じ
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