[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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108: 2022/02/16(水)01:09:41.37 ID:+IQMc2Xs(1/2) AAS
>>79
ユニットで解決というならはじめからユニティで良いわけで
152: 2022/02/16(水)11:26:38.37 ID:zU2gFvRn(1) AAS
セレクトボックスの仕様が半端だから手入力するしかないんだよな
294: 2022/02/18(金)06:51:04.37 ID:Pnk3llkg(1) AAS
マップなんて不要だろ
スターラスターシステムならね
420: 2022/02/20(日)14:27:39.37 ID:4WhYFdQM(1) AAS
MV60出てるのに動作がなんか怪しいんだけどMZはスムーズだわ
でもUnite出るし素材も買いたいから今買うにはMZは高い気もする..
お金ください
448: 2022/02/21(月)06:01:33.37 ID:fzLZxKAL(1) AAS
あー
バカゲー作りてー
533: 2022/02/25(金)00:28:05.37 ID:gB8JiMqQ(1) AAS
どうせ戦略失敗してまた名前戻すだろ
555: 2022/02/26(土)11:13:33.37 ID:f7TvHmsh(1) AAS
ほんとそれw
566: 2022/02/27(日)06:25:03.37 ID:ZQuG/LQu(1) AAS
家庭用ゲーム機が全部ファミコンだと思ってるお年寄りかよw
明確に別物なんだよw
610
(1): 2022/03/01(火)10:25:10.37 ID:5S4wouh2(4/5) AAS
シームレスな全体マップのことなのか
見える範囲なら山や建物の上、水の中なんかも移動できることなのか
シナリオによる制限なしで最初から全てのエリアに移動できることをいうのか
826: 2022/03/07(月)01:25:25.37 ID:QHC81aeW(1/4) AAS
ホワイトソースなら作った事あるけどブラウンソースは無いかも
884: 2022/03/07(月)15:53:42.37 ID:u9PjsoEQ(11/14) AAS
にも関わらずクソマップ上を歩行ばかりさせて一体なにをプレイヤー様に体験させたいのか分からないからクソゲーなんだよ
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