[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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5(1): 2022/02/15(火)13:19:58.30 ID:to4pA2Gp(1) AAS
ムノ○ラさんはUnityできるんだろうか
心配になってきた
15(1): 2022/02/15(火)15:05:13.30 ID:CJSik8nV(1/2) AAS
UNITEはたぶんMV/MZより必要とされる知識と開発難易度はあがるぞ
198: 2022/02/17(木)00:03:02.30 ID:OsVNQJq3(1) AAS
お前らはどうせ売れないから気にしなくていいよ
307: 2022/02/18(金)10:46:05.30 ID:oQq5aClp(3/7) AAS
>>302
FFピクリマも悪い意味で話題になってる
素人ツクラーかよって言われてる
409: 2022/02/20(日)02:38:54.30 ID:lYZHumbq(1) AAS
>>397
いや、俺は楽しかったぞ
タイムアタックモードとか搭載して、我ながら早解きが熱かったw
要所要所にチェックポイントがあって、駅伝のように各場所でタイムアタック出来た
671: 2022/03/02(水)22:08:29.30 ID:P1whJPut(4/4) AAS
言われてみれば、FF6の魔神、鬼神、女神のBGMは完成されていた
FF5の中ボスBGMのアップグレードとして堪能に値する完成度だった
FF7以降は印象に薄いな・・・
694: 2022/03/03(木)19:12:34.30 ID:nrTqOcmQ(1) AAS
俺のゲーム実況してくれるのはいいが
パート1で止めるのはやめろ!
つまらんって言ってるのと同じじゃないか
むしろ消してくれた方がいい
771: 2022/03/06(日)10:45:41.30 ID:c9VJYJzP(1) AAS
よく考えたら俺らってツクールのゲームも完成させられないんだからUnite買っても無意味じゃね?
901: 2022/03/07(月)22:39:00.30 ID:FO5abLgK(2/2) AAS
実在するファンタジー世界のマップを参考にするしかないな
966(1): 2022/03/10(木)11:05:06.30 ID:6Vf8TmoZ(1) AAS
なんかツクール製のゲームでやたらよく目にする金色のウィンドウ素材で
縦の辺全体に対して装飾がガッツリと施されてるから
縦長のウィンドウになった際その装飾が引き伸ばされて凄い不恰好になってるやつあるけど
あれ使ってる作者ってそのへんのところ気になったりしないのかな?
俺はあれ見ると、全体的に作りこみが甘くて面白くなさそうって思っちゃうんだけど
973: 2022/03/10(木)12:34:27.30 ID:cUH3TIPA(2/3) AAS
そういやウインドウ全体を網状で装飾してるのみたときはさすがに文字見えねえじゃんと思ったな
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